|
O F I C J A L N E PRZEPISY GRY W PIŁKĘ SIATKOWĄ
Zatwierdzone przez 31 KONGRES FIVB 2008
ROZDZIAŁ PIERWSZY
WARUNKI GRY I WYPOSAśENIE
1. POLE GRY
Pole gry składa się z boiska do gry i wolnej strefy. Powinno być ono prostokątne i symetryczne.
1.1,R.1a,R.1b
1.1 WYMIARY R2
Boisko do gry jest prostokątem o wymiarach 18 x 9 m, otoczonym wolną strefą o szerokości co najmniej 3 m z każdej strony. Wolna przestrzeń jest przestrzenią nad polem gry, wolną od jakichkolwiek przeszkód. Wysokość wolnej przestrzeni powinna wynosić minimum 7 m, mierząc od podłoża.
Podczas światowych i oficjalnych zawodów FIVB szerokość wolnej strefy wynosi co najmniej 5 m poza liniami bocznymi i co najmniej 8 m poza liniami końcowymi. Wysokość wolnej przestrzeni powinna wynosić co najmniej 12,5 m, mierząc od podłoża.
1.2 POWIERZCHNIA BOISKA
1.2.1 Powierzchnia boiska musi być płaska, pozioma i jednolita.
Powierzchnia nie może stwarzać niebezpieczeństwa obrażeń zawodników. Zabrania się gry na powierzchniach szorstkich lub śliskich. Podczas światowych i oficjalnych zawodów FIVB powierzchnia boiska musi być drewniana lub syntetyczna. Każdy rodzaj powierzchni powinien być uprzednio zatwierdzony przez FIVB.
1.2.2 W salach powierzchnia boiska musi być koloru jasnego. Podczas światowych i oficjalnych zawodów FIVB wymagane jest by linie były koloru białego, a powierzchnie boiska i wolnej strefy różniły się kolorami.
1.1, 1.3
1.2.3 Spadek boiska na wolnym powietrzu w celu odprowadzenia wody nie może wynosić więcej niż 5 mm na jeden metr. Linie oznaczające boisko nie mogą być wykonane z materiałów trwałych
1.3
1.3 LINIE BOISKA R.2
1.3.1 Wszystkie linie boiska mają szerokość 5 cm. Muszą one być koloru jasnego, różniącego się od koloru powierzchni boiska oraz wolnej strefy i od koloru innych linii.
1.2.2
1.3.2 Linie ograniczające
Dwie linie boczne i dwie linie końcowe ograniczające boisko są wykreślone wewnątrz boiska.
1.1
1.3.3 Linia środkowa
Oś linii środkowej dzieli boisko na dwa równe pola o wymiarach 9 x 9 m każde, jednak cała szerokość linii środkowej należy równo do obu pól boiska. Linia ta znajduje się pod siatką pomiędzy liniami bocznymi.
R.2
1.3.4 Linia ataku
Na każdej stronie pola gry, linia ataku, której zewnętrzna krawędź wykreślona jest 3 m od osi linii środkowej, wyznacza pole ataku. Podczas światowych i oficjalnych zawodów FIVB linia ataku przedłużona jest z obu stron poza liniami bocznymi linią przerywaną, złożoną z pięciu 15 cm odcinków o szerokości 5 cm, odległych od siebie o 20 cm, które tworzą w ten sposób linię przerywaną o długości 1,75 m.
Linia trenerska (przerywana linia równoległa do linii bocznej, w odległości 1,75 m od niej, składająca się z 15 cm odcinków, odległych od siebie o 20 cm) ogranicza obszar poruszania się trenera w wolnej strefie, od linii ataku do końca linii końcowej boiska.
1.3.3,1.4.1
R.2
1.4 POLA BOISKA R.1b, R,2
1.4.1 Pole ataku R.2
Na każdym polu gry, pole ataku ograniczone jest przez oś linii środkowej i zewnętrzną krawędź linii ataku.
1.3.3, 1.3.4
Pole ataku przedłużone jest poza liniami bocznymi do końca wolnej strefy
1.1, 1.3.2
1.4.2 Pole zagrywki
Pole zagrywki o szerokości 9 m znajduje się poza każdą linią końcową boiska.Pole zagrywki ograniczone jest po bokach przez dwie 15 cm linie, prostopadłe do linii końcowej i odległe od niej o 20 cm.Linie te znajdują się na przedłużeniu linii bocznych. Obie linie są wewnątrz pola zagrywki.
Głębokość pola zagrywki ograniczona jest szerokością wolnej strefy.
1.3.2, R.1b
1.1
1.4.3 Pole zmian (strefa zmian)
Strefa zmian określona jest przez przedłużenie obu linii ataku w kierunku stolika sekretarza
1.3.4, R1b
1.4.4 Strefa zamiany Libero
Strefa zamiany Libero jest to część wolnej strefy po stronie ławek zawodników ograniczona przez przedłuŜenie linii ataku i linie końcową boiska
19.3.2.4,
R.1b
1.4.5 Pole rozgrzewki
Podczas światowych i oficjalnych zawodów FIVB pola rozgrzewki o wymiarach ok. 3 m x 3 m znajdują się w obu rogach po stronie ławek, poza wolną strefą.
R.1a, R.1b
1.4.6 Pole kar
Pola kar o wymiarach około 1 m x 1 m, wyposażone w dwa krzesła, znajdują się w strefie kontrolowanej przez komisjęsędziowską, za przedłużeniem linii końcowych. Pola te mogą być oznaczone czerwoną linią o szerokości 5 cm.
R.1a, R.1b
1.5 TEMPERATURA
Minimalna temperatura nie może być niższa niż 10o C ( 50o F ).Podczas światowych i oficjalnych zawodów FIVB maksymalna temperatura w sali nie powinna przekraczać 25o C ( 77o F ) oraz nie może być niższa niż 16o C ( 61o F )
1.6 OŚWIETLENIE
Podczas światowych i oficjalnych zawodów FIVB oświetlenie pola gry powinno wynosić od 1000 do 1500 luksów, mierzone na wysokości 1 m od podłoża pola gry.
1.
2. SIATKA I SŁUPKI R.3
2.1 WYSOKOŚĆ SIATKI
2.1.1 Siatka umieszczona jest pionowo nad linią środkową, a jej górna krawędź znajduje się na wysokości 2,43 m dla mężczyzn i 2,24 m dla kobiet.
1.3.3
2.1.2 Wysokość siatki mierzona jest na środku pola gry. Na dwóch końcach siatki ( nad liniami bocznymi ) wysokość siatki musi być dokładnie taka sama i nie moŜe być większa niż 2 cm ponad wysokość przepisową.
1.1, 1, 3.2, 2.1.1
2.2 STRUKTURA SIATKI
Szerokość siatki wynosi 1 m, a jej długość od 9,5 m do 10 m (z 25 – 50 cm odcinkami poza taśmami bocznymi z każdej strony siatki). Siatka wykonana jest w formie kwadratowych czarnych oczek o boku 10 cm. Górna część siatki obszyta jest po obu stronach białą płócienną taśmą, która tworzy 7 cm krawędź na całej jej długości. Na każdym końcu taśmy znajduje się otwór do przewleczenia
R.3
linki służącej do naciągania siatki. Elastyczna linka naciągu wewnątrz taśmy zapewnia przywiązanie siatki do słupków i jej napięcie. Dolna część siatki obszyta jest poziomą taśmą o szerokości 5 cm, podobną do taśmy górnej. Przez dolną taśmę przeciągnięta jest linka, która służy do przywiązania siatki do słupków i odpowiedniego napięcia dolnej części siatki.
2.3 TAŚMY BOCZNE
Bezpośrednio nad każdą linią boczną umocowane są do siatki dwie pionowe białe taśmy boczne o długości 1 m i szerokości 5 cm każda. Obie taśmy boczne są częściami składowymi siatki.
1.3.2, R.3
2.4 ANTENKI
Antenka jest to elastyczny pręt o długości 1,80 m i średnicy 10 mm, wykonany z włókna szklanego lub podobnego materiału.Dwie antenki zamocowane są na zewnętrznych krawędziach taśm bocznych po przeciwnych stronach siatki. Górna część antenki, wystająca 80 cm ponad siatkę,
pomalowana jest w 10 cm szerokości paski o kontrastujących kolorach, zaleca się kolor biały i czerwony. Antenki traktowane są jako część siatki i ograniczają po bokach przestrzeń przejścia.
2.3, R.3
10.1.1, R.3, R.5
2.5 SŁUPKI
2.5.1 Słupki podtrzymujące siatkę osadzone są w podłożu w odległości od 0,50 – 1,00 m poza liniami bocznymi. Wysokość słupków wynosi 2,55 m i w miarę możliwości powinna być regulowana. Podczas światowych i oficjalnych zawodów FIVB słupki podtrzymujące siatkę osadzone są w odległości 1
m poza liniami bocznymi.
R.3
2.5.2 Słupki są zaokrąglone i gładkie, przytwierdzone do podłoża bez linek (odciągów). Wszystkie urządzenia stwarzające niebezpieczeństwo dla zawodników powinny być wyeliminowane.
2.6 WYPOSAśENIE DODATKOWE
Wyposażenie dodatkowe określone jest w odrębnych przepisach FIVB.
3. PIŁKI
3.1 CHARAKTERYSTYKA
Piłka musi mieć kształt kulisty. Składa się ona z powłoki, wykonanej z miękkiej skóry naturalnej lub syntetycznej, wewnątrz której znajduje się dętka gumowa lub z podobnego materiału. Piłka może być jasna jednobarwna lub w kombinacji kolorów. Skóra syntetyczna oraz kombinacja kolorów piłek używanych w oficjalnych spotkaniach międzynarodowych musi spełniać standardy FIVB. Obwód piłki wynosi 65 – 67 cm a jej ciężar 260 – 280 g.
Ciśnienie wewnątrz piłki powinno wynosić 0,30 – 0,325 kg/cm2 (4,26 – 4,61 psi) (294,3 – 318,82 mbar lub hPa).
3.2 PODOBIEŃSTWO PIŁEK
Wszystkie piłki używane w czasie spotkania muszą mieć takie same parametry: obwód, ciężar, ciśnienie, typ, kolor, itp. Światowe i oficjalne zawody FIVB, mistrzostwa kraju oraz rozgrywki ligowe muszą być rozgrywane piłkami zatwierdzonymi przez FIVB. Stosowanie innych piłek musi być uzgodnione z FIVB.
3.1
3.3 UŻYWANIE TRZECH PIŁEK
Podczas światowych i oficjalnych zawodów FIVB używa się trzech piłek. W tym przypadku 6–ciu podających piłki rozmieszczonych jest następująco: po jednym na każdym rogu wolnej strefy i za kaŜdym z sędziów ( pierwszym i drugim
R.10
ROZDZIAŁ DRUGI
UCZESTNICY ZAWODÓW
4. ZESPOŁY
4.1 SKŁAD ZESPOŁU
4.1.1 Zespół może składać się maksymalnie z 12 zawodników, trenera, asystenta trenera, masażysty i lekarza. Podczas światowych i oficjalnych zawodów FIVB lekarz musi być wcześniej zatwierdzony przez FIVB. Podczas światowych i oficjalnych zawodów FIVB seniorów zespół moŜe składać się maksymalnie z czternastu (14) zawodników (maksymalnie z dwunastu (12) regularnych zawodników).
5.2, 5.3
4.1.2 Jeden z zawodników, z wyjątkiem Libero, jest kapitanem zespołu i powinien być zaznaczony w protokole zawodów.
5.1, 19.1.3
4.1.3 Jedynie zawodnicy wpisani do protokołu zawodów mogą wejść na boisko i uczestniczyć w grze. Po podpisaniu protokołu zawodów przez kapitana i trenera skład zespołu nie moŜe być zmieniony.
1., 5.1.1, 5.2.2
4.2 ROZMIESZCZENIE ZESPOŁU
4.2.1 Zawodnicy rezerwowi powinni siedzieć na ławce lub znajdować się 1.4.5, 5.2.3, 7.3.3 w polu rozgrzewki. Trener i pozostali członkowie zespołu
powinni siedzieć na ławce lecz mogą ją chwilowo opuszczać Ławki zawodników znajdują się po bokach stolika sekretarza zawodów, na zewnątrz wolnej strefy
R.1a, R.1b
4.2.2 Jedynie członkowie zespołu mogą siedzieć na ławce w czasie spotkania oraz uczestniczyć w rozgrzewce.
4.1.1, 7.2
4.2.3 Podczas spotkania zawodnicy nie grający mogą rozgrzewać się bez piłek następująco:
4.2.3.1 podczas gry: w polu rozgrzewki 1.4.5, 8.1,
R.1a, R.1b
4.2.3.2 podczas przerw na odpoczynek i przerw technicznych: w wolnej strefie za swoim boiskiem.
1.3.3, 15.4
4.2.4 Podczas przerwy między setami zawodnicy mogą się rozgrzewać w wolnej strefie używając piłek.
18.1
4.3 UBIÓR I WYPOSAśENIE ZESPOŁU
Ubiór zawodników składa się z koszulki, spodenek, skarpet (jednolitych) i obuwia sportowego.
4.3.1 Kolor i wzór koszulek, spodenek i skarpet musi być jednakowy dla całego zespołu ( z wyjątkiem Libero ).
Ubiór zawodników musi być czysty.
4.1, 19.2
4.3.2 Obuwie musi być lekkie, elastyczne, z podeszwą z gumy lub skóry, bez obcasów.
Podczas światowych i oficjalnych zawodów FIVB zabronione jest noszenie obuwia z przewagą koloru czarnego z podeszwami pozostawiającymi ślady.
4.3.3. Koszulki zawodników muszą być ponumerowane od 1 do 18. Podczas światowych i oficjalnych zawodów FIVB koszulki zawodników muszą być ponumerowane od 1 do 20.
4.3.3.1 Numery muszą być umieszczone po środku koszulki na piersiach i na plecach. Kolor i jaskrawość numerów musi kontrastować z kolorem i jaskrawością koszulek.
4.3.3.2 Wysokość numerów musi wynosić co najmniej 15 cm na piersiach i 20 cm na plecach. Szerokość taśmy tworzącej cyfry powinna wynosić co najmniej 2 cm. Podczas światowych i oficjalnych zawodów FIVB numery zawodników muszą być takŜe umieszczone na prawej nogawce spodenek. Wysokość numerów musi wynosić od 4 do 6 cm, a szerokość taśmy tworzącej numer powinna wynosić co najmniej 1 cm. Koszulki i spodenki powinny spełniać standardy FIVB.
4.3.4 Kapitan zespołu musi być oznaczony na koszulce naszywką o wymiarach 8 x 2 cm, umieszczoną pod numerem na piersiach.
5.1
4.3.5 Zabronione jest noszenie ubioru w innym kolorze niż pozostali zawodnicy zespołu (z wyjątkiem Libero ) i/lub bez regulaminowej numeracji.
19.2
4.4 ZMIANY UBIORU
Sędzia pierwszy moŜe zezwolić na to, aby jeden lub kilku 23 zawodników:
4.4.1 grało bez obuwia sportowego, Podczas światowych i oficjalnych zawodów FIVB zabronione jest granie bez obuwia sportowego.
4.4.2 zmieniło mokre lub uszkodzone stroje między setami, bądź po dokonaniu zmiany zawodników, o ile kolor, wzór i numery nowych strojów są takie same,
4.3, 15.5
4.4.3 grało w dresach jeśli temperatura jest niska, o ile dresy są tego samego koloru i wzoru dla całego zespołu ( z wyjątkiem Libero ), a ich numeracja jest regulaminowa, zgodnie z Przepisem
4.3.3.
4.1.1, 19.2
4.5 ZABRONIONE PRZEDMIOTY
4.5.1 Zabrania się noszenia przedmiotów, które mogą spowodować uszkodzenie ciała lub dawać zawodnikom sztuczną przewagę.
4.5.2 Zawodnicy mogą nosić okulary lub szkła kontaktowe na własne ryzyko.
5. OSOBY PROWADZĄCE ZESPÓŁ
Kapitan i trener odpowiedzialni są za zachowanie i dyscyplinę członków swojego zespołu. Libero nie może być kapitanem zespołu
20
19.1.3
5.1 KAPITAN
5.1.1 PRZED SPOTKANIEM kapitan zespołu podpisuje protokół zawodów i reprezentuje swój zespół podczas losowania
7.1, 25.2.1.1
5.1.2 PODCZAS SPOTKANIA w czasie pobytu na boisku kapitan zespołu pełni funkcję grającego kapitana. W przypadku, gdy kapitan nie uczestniczy w grze na boisku, trener lub sam kapitan wyznacza innego grającego zawodnika, z wyjątkiem Libero, do pełnienia funkcji grającego kapitana. Tak wyznaczony grający kapitan pełni swoją funkcję do czasu, aż zostanie zmieniony, powróci do gry kapitan zaznaczony w protokole zawodów lub skończy się set. W czasie, gdy piłka jest poza grą, wyłącznie grający kapitan jest upoważniony do rozmowy z sędziami:
15.2.1, 19.1.3
8.2
5.1.2.1 w celu przekazania prośby o wyjaśnienie zastosowania lub interpretacji przepisów, a także próśb i pytań stawianych przez swoich kolegów z zespołu. Jeśli grający kapitan nie zgadza się z wyjaśnieniami sędziego pierwszego, może złożyć protest przeciwko danej decyzji i powinien natychmiast zgłosić sędziemu pierwszemu, że rezerwuje sobie prawo do wpisania oficjalnego protestu w protokole zawodów po zakończeniu spotkania;
23.2.4
5.1.2.2 w celu wyrażenia zgody na:
a) zmianę całości lub części ubioru,
b) sprawdzenie ustawienia zespołów,
c) sprawdzenie powierzchni boiska, siatki, piłki, itp.;
4.3, 4.4.2
7.4
1.2, 2., 3.
5.1.2.3 w przypadku nieobecności trenera ,uzyskania przerwy na odpoczynek lub na zmianę zawodników.
15.2.1, 15.4, 15.5
5.1.3 PO SPOTKANIU kapitan zespołu: 6.3
5.1.3.1 dziękuje sędziom i podpisuje protokół zawodów w celu zatwierdzenia wyniku
25.2.3.3
5.1.3.2 może potwierdzić i wpisać w protokole zawodów oficjalny protest dotyczący zastosowania i interpretacji przepisów, jeśli w odpowiednim czasie zostało to zgłoszone sędziemu pierwszemu.
5.1.2.1, 25.2.3.2
5.2 TRENER
5.2.1 Podczas spotkania trener spoza boiska kieruje grą swojego zespołu. Trener ustala ustawienie początkowe zespołu, wprowadza zmiany zawodników i bierze przerwy na odpoczynek. Wykonując powyższe czynności trener zwraca się oficjalnie do sędziego drugiego.
1.1, 7.3.2, 15.4,
15.5
5.2.2 PRZED SPOTKANIEM trener wpisuje lub sprawdza nazwiska i numery swoich zawodników w protokole zawodów i podpisuje go
4.1, 19.1.3,
25.2.1.1
5.2.3 PODCZAS SPOTKANIA trener:
5.2.3.1 przed kaŜdym setem wręcza sędziemu drugiemu lub sekretarzowi wypełnioną i podpisaną kartkę (kartki) z ustawieniem początkowym zespołu;
7.3.2
5.2.3.2 siedzi na ławce zespołu najbliżej sekretarza zawodów, może ją jednak opuszczać
4.2
5.2.3.3 prosi o przerwy na odpoczynek i na zmianę zawodników 15.4, 15.5
5.2.3.4 może jak i inni członkowie zespołu udzielać rad grającym zawodnikom. Trener może także udzielać rad stojąc lub chodząc w wolnej strefie naprzeciw swojej ławki, aż do pola rozgrzewki, o ile to nie przeszkadza w grze i jej nie opóźnia . Podczas światowych i oficjalnych zawodów FIVB, trener może pełnić swą funkcję nie przekraczając linii trenerskiej.
1.3.4, 1.4.5
R.1a, R,1b, 2
5.3 ASYSTENT TRENERA
5.3.1 Asystent trenera siedzi na ławce zespołu, bez prawa interweniowania.
5.3.2 W przypadku konieczności opuszczenia zespołu przez trenera wliczając w to sankcję, asystent trenera może przejąć jego funkcję, na prośbę grającego kapitana i za zgodą sędziego pierwszego do czasu trwania nieobecności trenera.
5.1.2, 5.2
ROZDZIAŁ TRZECI
STRUKTURA GRY
6. ZDOBYCIE PUNKTU, WYGRANIE SETA I WYGRANIE
SPOTKANIA
6.1 ZDOBYCIE PUNKTU
6.1.1 Punkt
Zespół zdobywa punkt
6.1.1.1 po udanym umieszczeniu piłki w boisku przeciwnika 8.3, 10.1.1
6.1.1.2 kiedy przeciwny zespół popełni błąd 6.1.2
6.1.1.3 kiedy w stosunku do przeciwnego zespołu zostanie nałoŜona
sankcja „kara”.
16.2.3, 21.3.1
6.1.2 Błąd
Zespół popełnia błąd wykonując akcję niezgodną z
przepisami (lub naruszając je w inny sposób). Sędziowie oceniają
błąd i określają konsekwencje zgodnie z Przepisami Gry:
6.1.2.1 jeśli kolejno popełnione są dwa lub więcej błędów, zaliczany
jest tylko pierwszy z nich;
6.1.2.2 jeśli równocześnie popełnione są dwa lub więcej błędów
przez przeciwne zespoły, odgwizdywany jest BŁĄD
OBUSTRONNY i akcja jest powtarzana.
6.1.2, R.11(23)
6.1.3 Akcja i akcja skończona
Akcja jest sekwencją odbić od momentu uderzenia piłki
przez zagrywającego do momentu, gdy piłka jest poza grą.
Akcja jest skończona kiedy w wyniku gry przyznany jest punkt.
8.1, 8.2
6.1.3.1 jeśli zespół zagrywający wygra akcję, zdobywa punkt i zagrywa
dalej
6.1.3.2 jeśli zespół odbierający wygra akcję, zdobywa punkt i
wykonuje następną zagrywkę.
R.11(9)
6.2 WYGRANIE SETA WYGRANIE SETA
Seta (z wyjątkiem seta decydującego – 5–tego) wygrywa
zespół, który pierwszy uzyska 25 punktów z róŜnicą
minimum dwóch punktów.
W przypadku równości 24:24, gra jest kontynuowana, aŜ do
uzyskania róŜnicy dwóch punktów ( 26:24; 27:25; ... ).
6.3.2
6.3 WYGRANIE SPOTKANIA R.11(9)
6.3.1 Spotkanie wygrywa zespół, który wygra trzy sety 6.2
6.3.2 W przypadku równości wygranych setów 2:2,decydujący set (5–ty)
rozgrywany jest do momentu uzyskania przez jeden z
zespołów 15 punktów z róŜnicą minimum dwóch punktów.
7.1
6.4 WALKOWER, ZESPÓŁ ZDEKOMPLETOWANY
6.4.1 JeŜeli zespół odmówi gry pomimo wezwania sędziego,
przegrywa spotkanie walkowerem z wynikiem 0:3 i 0:25 w kaŜdym
secie.
6.2, 6.3
6.4.2 Zespół, który bez uzasadnionych powodów nie stawi się na boisku
w wyznaczonym terminie, przegrywa spotkanie walkowerem z
takim samym wynikiem jak w Przepisie 6.4.1.
6.4.3 Zespół ZDEKOMPLETOWANY w secie czy spotkaniu
przegrywa seta lub spotkanie. Zespołowi przeciwnemu dopisuje
się punkty lub punkty i sety potrzebne do wygrania seta lub
spotkania. Zespół zdekompletowany zachowuje zdobyte punkty i
wygrane sety.
6.2, 6.3, 7.3.1
7 STRUKTURA GRY
7.1 LOSOWANIE
Przed spotkaniem sędzia pierwszy dokonuje losowania w
celu określenia zespołu, który wykona pierwszą zagrywkę
oraz stron boiska, na których zespoły będą grały w pierwszym
secie.
Jeśli rozgrywany jest set decydujący sędzia pierwszy
ponownie przeprowadza losowanie.
12.1.1
6.3.2
7.1.1 Losowanie dokonywane jest w obecności dwóch
kapitanów zespołów.
5.1
7.1.2 Wygrywający losowanie wybiera: ALBO
7.1.2.1 prawo do zagrywki czy teŜ do odbioru zagrywki; ALBO 12.1.1
7.1.2.2 stronę boiska.
Przegrywający losowanie wybiera z pozostałych moŜliwości
7.1.3 W przypadku rozgrzewki przeprowadzanej oddzielnie, jako
pierwszy rozgrzewa się przy siatce zespół, który będzie pierwszy
zagrywał
7.2
7.2 ROZGRZEWKA
7.2.1 Przed rozpoczęciem spotkania zespoły mogą rozgrzewać
się wspólnie przy siatce przez 6 minut, o ile rozgrzewały się
uprzednio na innym terenie lub przez 10 minut, jeŜeli takiej
moŜliwości nie miały.
7.2.2 Jeśli jeden z kapitanów poprosi o osobną rozgrzewkę, zespoły
mogą rozgrzewać się przy siatce ( kolejno po sobie ) przez 3 lub
5 minut kaŜdy, zgodnie z Przepisem 7.2.1
7.2.1
7.3 USTAWIENIE POCZĄTKOWE ZESPOŁU
7.3.1 W grze musi zawsze uczestniczyć po sześciu zawodników w
kaŜdym zespole.
Porządek rotacji zawodników grających na boisku jest
określony przez ustawienie początkowe zespołów. Porządek
ten musi być zachowany w ciągu całego seta.
6.4.3
7.6
7.3.2 Przed rozpoczęciem kaŜdego seta, trener musi przekazać kartkę
z ustawieniem początkowym swojego zespołu. Prawidłowo
wypełniona i podpisana kartka przekazywana jest sędziemu
drugiemu lub sekretarzowi.
5.2.3.1, 24.3.1,
25.2.1.2
7.3.3 Zawodnicy nie występujący w ustawieniu początkowym są
zawodnikami rezerwowymi w tym secie ( z wyjątkiem Libero ).
7.3.2, 15.5
7.3.4 Po dostarczeniu do sędziego drugiego lub sekretarza kartki z
ustawieniem początkowym zawodników, nie moŜe być dokonana
Ŝadna inna zmiana w ustawieniu zawodników niŜ zmiana
regulaminowa.
15.2.2, 15.5
7.3.5 Niezgodności pomiędzy ustawieniem zawodników na boisku
a zapisem na kartce z ustawieniem początkowym zespołu
24.3.1
są korygowane następująco
7.3.5.1 jeśli przed rozpoczęciem seta stwierdzona jest
niezgodność pomiędzy zapisem na kartce a ustawieniem
zawodników na boisku, ustawienie to musi być skorygowane na
zgodne z zapisanym na kartce – bez sankcjonowania zespołu
7.3.2
7.3.5.2 jeśli przed rozpoczęciem seta zawodnik znajdujący się na boisku
nie jest wpisany na kartce z ustawieniem początkowym
zespołu, zawodnik ten musi być zmieniony zgodnie z zapisem na
kartce – bez sankcjonowania zespołu;
7.3.2
7.3.5.3 jednakŜe, gdy trener zdecyduje się pozostawić na boisku
zawodnika lub zawodników nie wpisanych na kartce z
ustawieniem, musi poprosić o dokonanie zmian(y)
regulaminowej, która zostanie zapisana w protokole zawodów.
JeŜeli rozbieŜności pomiędzy ustawieniem na boisku a wpisanym
na kartce z ustawieniem zauwaŜone zostało później, zespół musi
powrócić do ustawienia prawidłowego. Wszystkie punkty zdobyte
przez ten zespół do tego momentu są anulowane. Zespół
przeciwny zachowuje dotychczas zdobyte punkty i dodatkowo
przyznaje się punkt i następną zagrywkę.
15.2.2
7.4 USTAWIENIE W CZASIE GRY
W momencie uderzenia piłki przez zawodnika zagrywającego,
kaŜdy zespół musi znajdować się na własnej połowie boiska,
ustawiony zgodnie z porządkiem rotacji (z wyjątkiem
zawodnika zagrywającego).
R.4
7.6.1, 8.1, 12.4
7.4.1 Pozycje zawodników numerowane są następująco
7.4.1.1 trzej zawodnicy znajdujący się wzdłuŜ siatki to zawodnicy linii
ataku i zajmują oni miejsca: 4 (lewy ataku), 3 (środkowy ataku)
i 2 ( prawy ataku );
7.4.1.2 trzej pozostali zawodnicy są zawodnikami linii obrony i zajmują
miejsca: 5 (lewy obrony), 6 (środkowy obrony) i 1 (prawy obrony ).
7.4.2 ZaleŜność pomiędzy pozycjami zawodników:
7.4.2.1 kaŜdy z zawodników linii obrony musi znajdować się dalej od
linii
środkowej niŜ odpowiadający mu zawodnik linii ataku
7.4.2.2 zawodnicy linii ataku i linii obrony muszą znajdować się
odpowiednio na pozycjach zgodnie z porządkiem określonym w
Przepisie 7.4.1
7.4.3 Ustawienie zawodników jest określone i sprawdzane przez
kontakt stóp z podłoŜem według następujących zasad:
R.4
7.4.3.1 Co najmniej część stopy zawodnika linii ataku powinna znajdować
się bliŜej linii środkowej niŜ stopy odpowiadającego mu
zawodnika linii obrony;
1.3.3
7.4.3.2 co najmniej część stopy kaŜdego zawodnika prawego
(lewego) powinna być bliŜej linii bocznej prawej (lewej) niŜ stopy
zawodnika środkowego tej samej linii.
1.3.2
7.4.4 Po wykonaniu zagrywki zawodnicy mogą się przemieszczać
i zajmować dowolną pozycję na swoim polu gry i w wolnej strefie.
7.5 BŁĄD USTAWIENIA R.4, R.11(13)
7.5.1 Zespół popełnia błąd ustawienia, jeŜeli którykolwiek z
grających zawodników w momencie uderzenia piłki przez
zagrywającego nie zajmuje prawidłowej pozycji na boisku
7.3, 7.4
7.5.2 JeŜeli zawodnik zagrywający popełni błąd zagrywki w
momencie uderzenia piłki, błąd ten uwaŜany jest jako pierwszy w
stosunku do błędu ustawienia.
12.4, 12.7.1
7.5.3 Jeśli po uderzeniu piłki zagrywka stanie się błędna,
sankcjonowany jest błąd ustawienia.
12.7.2
7.5.4 Błąd ustawienia pociąga za sobą następujące konsekwencje:
7.5.4.1 zespół karany jest punktu przyznaniem punktu i zagrywki
zespołowi przeciwnemu
6.1.3
7.5.4.2 ustawienie zawodników jest korygowane. 7.3, 7.4
7.6 ZMIANA POZYCJI ZAWODNIKÓW ( ROTACJA )
7.6.1 Porządek rotacji określony jest przez ustawienie początkowe
zespołów i kontrolowany jest w zakresie kolejności wykonywania
zagrywki i ustawienia zawodników podczas seta.
7.3.1, 7.4.1, 12.2
7.6.2 Jeśli zespół odbierający zdobywa prawo do wykonywania
zagrywki, zawodnicy dokonują zmiany pozycji, przesuwając się
o jedną pozycję zgodnie z ruchem wskazówek zegara,
zawodnik z pozycji 2 przechodzi na pozycję 1 zagrywać,
zawodnik z pozycji 1 przechodzi na pozycję 6 itd.
12.2.2.2
7.7 BŁĄD ROTACJI R.11(13)
7.7.1 Błąd rotacji powstaje, gdy ZAGRYWKA nie jest wykonana zgodnie
z porządkiem rotacji. Prowadzi to do następujących konsekwencji
7.6.1, 12
7.7.1.1 zespół karany jest przyznaniem punktu i zagrywki zespołowi
przeciwnemu
6.1.3
7.7.1.2 porządek rotacji zawodników jest korygowany. 7.6.1
7.7.2 Dodatkowo sekretarz powinien określić, w którym momencie
powstał błąd i wszystkie punkty zdobyte przez zespół
popełniający błąd, od momentu jego powstania, muszą zostać
anulowane. Punkty zdobyte przez przeciwnika pozostaną
zachowane.
Jeśli nie moŜna ustalić momentu powstania błędu,
anulowanie punktów nie następuje, a jedyną sankcją dla zespołu
popełniającego błąd jest przyznanie punktu i zagrywki zespołowi
przeciwnemu
25.2.2.2
6.1.3
ROZDZIAŁ CZWARTY
PRZEBIEG GRY
8. SYTUACJE W GRZE
8.1 PIŁKA W GRZE
Piłka jest w grze od momentu uderzenia piłki przez zawodnika
zagrywającego, po zezwoleniu sędziego pierwszego na
wykonanie zagrywki.
12.3
8.2 PIŁKA POZA GRĄ
Piłka jest poza grą od momentu popełnienia błędu, który został
odgwizdany przez jednego z sędziów; w przypadku nie
wystąpienia błędu, piłka jest poza grą w momencie gwizdka
sędziego
8.3 PIŁKA „W BOISKU”
Piłka jest „w boisku”, kiedy dotyka podłoŜa boiska, włączając w
to linie ograniczające boisko
R.11(14), R.12(1)
1.1, 1.3.2
8.4 PIŁKA „AUTOWA”
Piłka jest „autowa” gdy:
R.11(15)
8.4.1 część piłki, która dotyka podłoŜa jest całkowicie poza
liniami ograniczającymi boisko
1.3.2 R.11(15),
R12(2)
8.4.2 dotknie przedmiotu poza boiskiem, sufitu lub osoby nie
uczestniczącej w grze
R.11(15), R12(4)
8.4.3 dotknie antenek, linek, słupków lub siatki poza taśmami bocznymi; 2.3, R.12(4)
8.4.4 przekroczy całkowicie lub częściowo płaszczyznę pionową
siatki poza przestrzenią przejścia, z wyjątkiem Przepisu 10.1.2;
10.1.1, R.11(15),
R.5, R.12(4)
8.4.5 przekroczy całkowicie płaszczyznę pionową w przestrzeni
dolnej pod siatką.
23.3.2.3f, R.5,
R.11(22)
9. ODBICIE PIŁKI
KaŜdy zespół musi grać na własnym polu gry i we własnej
przestrzeni (z wyjątkiem Przepisu 10.1.2 ). Piłka moŜe być
równieŜ odzyskiwana poza wolną strefą.
9.1 ODBICIA PIŁKI PRZEZ ZESPÓŁ
Odbicie jest to jakikolwiek kontakt z piłką przez zawodnika
uczestniczącego w grze.
Zespół ma prawo do maksimum trzech odbić piłki (dodatkowo
moŜe wystąpić dotknięcie piłki podczas bloku – Przepis 14.4.1)
w celu przebicia jej na stronę przeciwnika. Jeśli nastąpi więcej
odbić zespół popełnia błąd: „CZTERY ODBICIA".
9.1.1 KOLEJNE ODBICIA PIŁKI
Ten sam zawodnik nie moŜe odbić piłki kolejno dwa razy (z
wyjątkiem Przepisów 9.2.3, 14.2 i 14.4.2 ).
9.2.3, 14.2, 14.4.2
9.1.2 JEDNOCZESNE ODBICIA PIŁKI
Dwóch lub trzech zawodników moŜe odbić piłkę w tym
samym czasie.
9.1.2.1 Kiedy dwóch (trzech) zawodników tego samego zespołu odbije
piłkę jednocześnie, liczą się dwa (trzy) odbicia (z wyjątkiem
bloku). Jeśli piłkę odbije jeden zawodnik z dwóch (trzech)
stykających się, zaliczone jest jedno odbicie piłki. Zderzenie się
zawodników próbujących sięgnąć po piłkę nie jest błędem.
9.1.2.2 Kiedy zawodnicy przeciwnych zespołów dotkną jednocześnie
piłkę znajdującą się nad siatką i piłka pozostanie w grze,
zespół na którego stronę przeleci piłka ma prawo do trzech
kolejnych odbić. JeŜeli po takiej akcji piłka spadnie poza boiskiem
po stronie jednego z zespołów, błąd popełnia zespół przeciwny
9.1.2.3 JeŜeli dwaj zawodnicy zespołów przeciwnych dotkną
jednocześnie piłkę nad siatką, co spowoduje jej przetrzymanie -
gra jest kontynuowana.
9.1.2.2
9.1.3 ODBICIE Z POMOCĄ
Wewnątrz pola gry zawodnikowi nie wolno korzystać z pomocy
partnera lub dowolnego przedmiotu, w celu odbicia piłki.
JednakŜe zawodnik znajdujący się w sytuacji, w której moŜe
popełnić błąd (dotknięcie siatki, przekroczenie linii środkowej
boiska itp.), moŜe być zatrzymany przez partnera.
1.
9.2 CHARAKTERYSTYKA ODBICIA PIŁKI
9.2.1 Piłka moŜe dotykać kaŜdej części ciała
9.2.2 Piłka nie moŜe być złapana i/lub rzucona. MoŜe być ona odbita w
dowolnym kierunku.
9.2.3 Piłka moŜe być odbita kilkoma częściami ciała pod warunkiem,
Ŝe odbicia nastąpią jednocześnie.
Wyjątki
9.2.3.1 w bloku mogą nastąpić po sobie kolejne odbicia wykonane
przez jednego lub kilku zawodników, o ile wykonane zostały w
jednej akcji;
14.1.1, 14.2
9.2.3.2 przy pierwszym odbiciu piłki przez zespół, piłka moŜe być
dotknięta kolejno kilkoma częściami ciała pod warunkiem, Ŝe
kontakt z piłką ma miejsce w jednej akcji.
9.1, 14.4.1
9.3 BŁĘDY ODBICIA PIŁKI
9.3.1 CZTERY ODBICIA: zespół wykona cztery odbicia zanim
przebije piłkę na stronę przeciwnika
9.1, R.11(18)
9.3.2
9.3.3
ODBICIE Z POMOCĄ: zawodnik korzysta z pomocy partnera
lub dowolnego przedmiotu w celu odbicia piłki wewnątrz pola gry.
PIŁKA RZUCONA: piłka jest złapana i/lub rzucona; nie została
ona odbita.
9.1.3
9.2.2, R.11(16)
9.3.4 PODWÓJNE ODBICIE: zawodnik odbija piłkę dwa razy
bezpośrednio o sobie, lub piłka dotyka kolejno róŜnych części
jego ciała.
9.2.3, R.11(17)
10 PIŁKA PRZY SIATCE
10.1 PRZEJŚCIE PIŁKI NAD SIATKĄ
10.1.1 Piłka przebijana na pole przeciwnika musi przelecieć nad siatką
w przestrzeni przejścia. Przestrzeń przejścia jest to część
pionowej płaszczyzny siatki ograniczona następująco:
10.2, R.5
10.1.1.1 od dołu, górną krawędzią siatki; 2.2
10.1.1.2 po bokach, przez antenki i ich umowne przedłuŜenie w górę; 2.4
10.1.1.3 od góry, przez sufit.
10.1.2 Piłka przechodząca pionową płaszczyznę siatki w kierunku 9.1, R.5b
wolnej strefy przeciwnika całkowicie lub częściowo przez
przestrzeń zewnętrzną, moŜe być skierowana z powrotem
w ramach przysługujących zespołowi odbić pod warunkiem, Ŝe:
10.1.2.1 boisko przeciwnika nie zostało dotknięte przez zawodnika 11.2.2
10.1.2.2 piłka grana z powrotem przekracza ponownie płaszczyznę
pionową siatki całkowicie lub częściowo w przestrzeni
zewnętrznej, po tej samej stronie boiska.
Zespół przeciwny nie moŜe zapobiegać wykonywaniu takiej akcji.
11.4.4, R.5b
10.1.3 Piłka skierowana do przeciwnika przez dolną przestrzeń jest w grze
do momentu, aŜ nie przekroczy całkowicie płaszczyzny pionowej
siatki.
23.3.2.3f, R.5,
R.11(22)
10.2 PIŁKA DOTYKAJĄCA SIATKI
Piłka przechodząca przez płaszczyznę siatki, moŜe dotykać siatki. 10.1.1
10.3 PIŁKA W SIATCE
10.3.1 Piłka skierowana w siatkę moŜe być ponownie odbita w ramach
trzech odbić zespołu.
9.1
10.3.2 Jeśli piłka spowoduje rozdarcie oczek w siatce lub jej zerwanie,
akcja jest przerwana i powtórzona.
11 ZAWODNIK PRZY SIATCE
11.1 PRZEKŁADANIE RĄK NAD SIATKĄ NA STRONĘ
PRZECIWNIKA
11.1.1 Podczas blokowania blokujący moŜe dotknąć piłkę znajdującą się
po drugiej stronie siatki pod warunkiem, Ŝe nie utrudni to
PRZECIWNIKOWI akcji przed lub w czasie jej wykonania
14.1, 14.3
11.1.2 Po ataku dozwolone jest przełoŜenie ręki na drugą stronę siatki
pod warunkiem, Ŝe dotknięcie piłki miało miejsce we własnej
przestrzeni
11.2 PRZEJŚCIE POD SIATKĄ
11.2.1 Dozwolone jest przekroczenie pod siatką przestrzeni
przeciwnika pod warunkiem, Ŝe nie wpływa to na grę przeciwnika
11.2.2 Dozwolone jest p rzejście na boisko przeciwnika poza linię
środkową
pod warunkiem, Ŝe:
1.3.3, 11.2.2.1.
R.11(22)
11.2.2.1 dotknięcie boiska przeciwnika stopą (stopami) lub dłonią (dłońmi)
nastąpi tak, Ŝe co najmniej część stopy (stóp) lub dłoni ma kontakt
z linią środkową, bądź znajduje się nad tą linią.
1.3.3, R.11(22)
11.2.2.2 Dozwolone jest dotknięcie boiska przeciwnika jakąkolwiek
częścią ciała powyŜej stóp pod warunkiem, Ŝe nie wpływa to na
grę przeciwnika
1.3.3, 11.2.2.1,
R.11(22)
11.2.3 Zawodnik moŜe wejść na boisko przeciwnika w chwili, gdy piłka
jest poza grą
8.2
11.2.4 Zawodnik moŜe wkroczyć w wolną strefę obok boiska
przeciwnika pod warunkiem, Ŝe nie przeszkodzi to w grze
przeciwnikowi.
11.3 KONTAKT Z SIATKĄ
11.3.1 Kontakt z siatką nie jest błędem, pod warunkiem, Ŝe kontakt ten
nie wpływa na przebieg gry.
11.4.4, 24.3.2.3,
24.3.2.3c, R.3
11.3.2 Zawodnik moŜe dotknąć słupka, linki czy innych przedmiotów
znajdujących się na zewnątrz antenki, włączając w to równieŜ
siatkę pod warunkiem, Ŝe nie ma to wpływu na przebieg gry.
R.3
11.3.3 Nie jest błędem, jeśli piłka uderzona w siatkę spowoduje
dotknięcie przez siatkę zawodnika zespołu przeciwnego.
11.4 BŁĘDY ZAWODNIKA PRZY SIATCE
11.4.1 Zawodnik dotyka piłki lub zawodnika druŜyny przeciwnej w
przestrzeni przeciwnika przed lub w trakcie wykonywania ataku
przez ZAWODNIKA ZESPOŁU PRZECIWNEGO.
11.1.1, R.11(20)
11.4.2 Zawodnik utrudnia grę przeciwnikowi poprzez przekroczenie
przestrzeni przeciwnika pod siatką
11.2.1
11.4.3 Zawodnik dotyka całą stopą (stopami) boisko przeciwnika. 11.2.2.2, R.11(22)
11.4.4 Zawodnik utrudnia grę przeciwnikowi przez (między innymi):
- dotyka górną taśmę siatki lub górną część 80 cm antenki w czasie
gry piłką, lub
- dotyka siatki w czasie gry piłką, lub
- tworząc przewagę nad przeciwnikiem, lub
- wykonuje akcję utrudniającą przeciwnikowi próbę gry piłką
11.3.1
11.3.1, R.11(9)
12 ZAGRYWKA
Zagrywka jest to wprowadzenie piłki do gry przez
prawego zawodnika linii obrony, znajdującego się w polu zagrywki.
8.1, !2.4.1
12.1 PIERWSZA ZAGRYWKA W SECIE
12.1.1 Pierwsza zagrywka w pierwszym secie podobnie jak w
secie decydującym (5–tym) wykonywana jest przez zespół
ustalony
w losowaniu.
6.3.2, 7.1
12.1.2 W pozostałych setach pierwszą zagrywkę wykonuje zespół, który
nie wykonywał jej jako pierwszy w secie poprzednim.
12.2 KOLEJNOŚĆ ZAGRYWEK
12.2.1 Zawodnicy przystępują do wykonania zagrywki w kolejności
zgodnej z zapisem na kartce z ustawieniem początkowym zespołu.
7.3.1, 7.3.2
12.2.2 Po pierwszej zagrywce w secie zawodnicy zagrywający
wyznaczani są według zasady:
12.1
12.2.2.1 kiedy zespół zagrywający wygra akcję zawodnik, który zagrywał
(lub zawodnik, który go zmienił) będzie zagrywał nadal;
6.1.3, 15.5
12.2.2.2 kiedy zespół odbierający wygra akcję uzyskuje prawo do zagrywki
i dokonuje rotacji przed jej wykonaniem. Zagrywkę będzie
wykonywał zawodnik, który przechodzi z pozycji prawego ataku
na pozycję prawej obrony.
6.1.3, 7.6.2
12.3 ZEZWOLENIE NA WYKONANIE ZAGRYWKI
Sędzia pierwszy zezwala na wykonanie zagrywki po sprawdzeniu,
Ŝe oba zespoły są przygotowane do gry i zawodnik zagrywający
posiada piłkę
12., R.11(1)
12.4 WYKONANIE ZAGRYWKI R.11(10)
12.4.1 Piłka musi być uderzona dłonią lub dowolną częścią ręki po
podrzuceniu jej w górę lub opuszczeniu w dół z dłoni.
12.4.2 Dozwolone jest tylko jedno podrzucenie lub opuszczenie piłki.
Dozwolone jest takŜe kozłowanie piłki oraz jej przekładanie z ręki
do ręki
12.4.3 W momencie wykonywania zagrywki czy teŜ w chwili odbicia
przy zagrywce z wyskoku, zawodnik nie moŜe dotykać boiska (ani
linii końcowej ) oraz podłoŜa na zewnątrz pola zagrywki.
Po uderzeniu piłki zawodnik moŜe opaść poza pole zagrywki lub
na boisko.
1.4.2, 27.2.1.4,
R.12(4), R.12(22)
12.4.4 Zawodnik musi wykonać zagrywkę w ciągu 8 sekund od
gwizdka sędziego pierwszego na zagrywkę
12.3, R.11(11)
12.4.5 Zagrywka wykonana przed gwizdkiem sędziego pierwszego
jest uniewaŜniona i musi być powtórzona.
12.3
12.5 ZASŁONA R.11(12)
12.5.1 Zawodnicy zespołu zagrywającego nie mogą przez stosowanie
indywidualnej lub zbiorowej zasłony utrudniać przeciwnikowi
obserwacji zagrywającego ani lotu piłki.
12.5.2
12.5.2 Zawodnik lub grupa zawodników zespołu zagrywającego tworzy
zasłonę wymachując rękami, skacząc lub poruszając się na boki
podczas wykonywania zagrywki, lub stojąc w grupie zasłaniając
lot piłki.
12.4, R.6
12.6 BŁĘDY PODCZAS WYKONYWANIA ZAGRYWKI
12.6.1 Błędy zagrywki
Następujące błędy powodują zmianę zagrywki, nawet jeśli
przeciwnik popełnia błąd ustawienia.
Zawodnik zagrywający:
12.2.2.2, 12.7.1
12.6.1.1 narusza kolejność zagrywki; 12.2
12.6.1.2 nie wykonuje zagrywki w sposób właściwy. 12.4
12.6.2 Błędy zagrywki po odbiciu piłki
Po prawidłowo wykonanym uderzeniu piłki z zagrywki, zagrywka
będzie uwaŜana za błędną (chyba, Ŝe przeciwnik popełni błąd
ustawienia), jeśli piłka:
12.4, 12.7.2
12.6.2.1 dotknie zawodnika zespołu zagrywającego lub nie przekroczy
płaszczyzny pionowej siatki całkowicie w przestrzeni przejścia;
8.4.4, 8.4.5,
10.1.1, R.11(19)
12.6.2.2 wyjdzie na "aut"; 8.4, R.11(15)
12.6.2.3 przeleci nad zasłoną. 12.5, R.11(12)
12.7 BŁĘDY ZAGRYWKI I BŁĘDY USTAWIENIA
12.7.1 JeŜeli zawodnik zagrywający popełnia błąd zagrywki w
momencie uderzenia piłki (niewłaściwe jej wykonanie, błędny
porządek rotacji itp.) a zespół przeciwny popełnia błąd
ustawienia, sankcjonowany jest błąd zagrywki.
7.5.1, 7.5.2, 12.6.1
12.7.2 JeŜeli natomiast po prawidłowym uderzeniu piłki z zagrywki
stanie się ona błędna (wyjdzie na "aut", przeleci nad zasłoną
itp.) błąd ustawienia jest traktowany jako pierwszy i on jest
sankcjonowany.
7.5.3, 12.6.2
13. ATAK
13.1 CHARAKTERYSTYKA ATAKU 12., 14.1.1
13.1.1 Wszystkie akcje, w których piłka kierowana jest na stronę
przeciwnika, z wyjątkiem zagrywki i bloku, uwaŜane są za atak.
13.1.2 Podczas ataku dopuszcza się "kiwanie" (odbicie piłki palcami )
pod warunkiem, Ŝe odbicie jest czyste i piłka nie jest złapana lub
rzucona.
9.2.2
13.1.3 Atak jest spełniony w momencie, gdy piłka przekroczy
całkowicie pionową płaszczyznę siatki lub zostanie dotknięta przez
przeciwnika.
13.2 OGRANICZENIA DOTYCZĄCE ATAKU
13.2.1 Zawodnik linii ataku moŜe atakować kaŜdą piłkę znajdującą się
na dowolnej wysokości pod warunkiem, Ŝe piłka w momencie
uderzenia znajduje się nad jego polem gry (z wyjątkiem Przepisu
13.2.4).
7.4.1.1
13.2.2 Zawodnik linii obrony moŜe atakować kaŜdą piłkę znajdującą się
na dowolnej wysokości, spoza pola ataku:
1.4.1, 7.4.1.2,
19.3.1.2, R.8
13.2.2.1 odbicie musi nastąpić z pola obrony, a stopa (stopy) zawodnika
nie mogą dotykać ani przekraczać linii ataku;
1.3.4
13.2.2.2 po uderzeniu zawodnik moŜe opaść na pole ataku. 1.4.1
13.2.3 Zawodnik linii obrony moŜe takŜe atakować z pola ataku, jeŜeli
w momencie uderzenia część piłki znajduje się poniŜej górnej
krawędzi siatki.
1.4.1, 7.4.1.2, R.8
13.2.4 śaden zawodnik nie moŜe atakować piłki z zagrywki
przeciwnika, gdy piłka znajduje się w polu ataku i jest całkowicie
powyŜej górnej krawędzi siatki.
1.4.1
13.3 BŁĘDY ATAKU
13.3.1 Zawodnik odbija piłkę nad polem gry zespołu przeciwnego 13.2.1, R.11(20)
13.3,2 Zawodnik odbija piłkę na „aut”. 8.4, R.11(15)
13.3.3 Zawodnik linii obrony wykonał spełniony atak z pola ataku, a piłka
w momencie uderzenia znajdowała się całkowicie powyŜej
górnej krawędzi siatki.
1.4.1, 7.4.1.2,
13.2.3, R.11(21)
13.3.4 Zawodnik wykonał spełniony atak z zagrywki przeciwnika,
a piłka w momencie uderzenia znajdowała się w polu
ataku, całkowicie powyŜej górnej krawędzi siatki.
1.4.1, 13.2.4,
R.11(21)
13.3.5 Libero wykonał spełniony atak, a piłka w momencie uderzenia
znajdowała się całkowicie powyŜej górnej krawędzi siatki.
19.3.1.2,
23.3.2.3d,
R.11(21)
13.3.6 Zawodnik wykonał spełniony atak, a piłka w momencie
uderzenia znajdowała się całkowicie powyŜej górnej krawędzi
siatki, po wystawie palcami sposobem górnym przez Libero,
znajdującego się w polu ataku.
1.4.1, 19.3.1.4,
23.3.2.3e,
R.11(21)
14. BLOK
14.1 BLOKOWANIE
14.1.1 Blokowanie jest to akcja zawodników znajdujących się w pobliŜu
siatki, którzy sięgają powyŜej górnej krawędzi siatki w celu
uniemoŜliwienia przejścia piłki z pola przeciwnika bez względu
na jakiej wysokości nastąpiło odbicie piłki. Jedynie zawodnicy linii
ataku mogą uczestniczyć w bloku spełnionym.
7.4.1.1
14.1.2 Próba wykonania bloku:
Próba wykonania bloku jest to akcja blokowania bez dotknięcia
piłki.
14.1.3 Blok spełniony:
Blok jest spełniony, kiedy piłka jest dotknięta przez
zawodnika blokującego.
R.7
14.1.4 Blok grupowy:
Blok grupowy jest to blok wykonywany przez dwóch lub
trzech zawodników znajdujących się blisko siebie. Blok taki jest
spełniony, jeśli co najmniej jeden z blokujących dotknie piłkę.
14.2 DOTKNIĘCIE PIŁKI W BLOKU
Następujące po sobie (szybkie i ciągłe) dotknięcia piłki przez
zawodnika lub zawodników blokujących mogą wystąpić pod
warunkiem, Ŝe są wykonane w jednej akcji.
9.1.1, 9.2.3
14.3 BLOKOWANIE PO STRONIE PRZECIWNIKA
W chwili blokowania zawodnik moŜe przekładać ręce nad siatką
pod warunkiem, Ŝe czynność ta nie wpłynie na wykonanie akcji
przez przeciwnika. Nie moŜna więc dotykać piłki po stronie
przeciwnika, jeŜeli przeciwnik nie wykonał jeszcze ataku.
13.1.1
14.4 BLOK I KOLEJNE ODBICIA ZESPOŁU
14.4.1 Dotknięcie piłki przez blokujących nie jest zaliczane jako odbicie
piłki przez zespół. Po dotknięciu piłki przez blokujących,
zespół ma prawo do trzech odbić w celu przebicia piłki na stronę
przeciwną
9.1, 14.4.2
14.4.2 Pierwsze odbicie piłki po bloku moŜe być wykonane
przez dowolnego z zawodników, równieŜ przez tego, który dotknął
piłkę w czasie bloku.
14.4.1
14.5 BLOKOWANIE ZAGRYWKI
Blokowanie zagrywki przeciwnika jest zabronione.
R.11(12)
14.6 BŁĘDY BLOKU R.11(12)
14.6.1 Zawodnik blokujący dotyka piłkę po stronie przeciwnika przed lub w
czasie wykonywania ataku przez przeciwnika.
14.3
14.6.2 Zawodnik linii obrony lub Libero uczestniczy w spełnionym
bloku indywidualnym lub grupowym.
14.1, 14.5,
19.3.1.3
14.6.3 Blokowanie zagrywki przeciwnika. 14.5, R.11(12)
14.6.4 Piłka po bloku upada na „aut”. 8.4
14.6.5 Blokowanie piłki po stronie przeciwnika poza antenkami
14.6.6 Libero wykonuje próbę bloku indywidualnie bądź grupowo. 14.1.1, 19.3.1.3
ROZDZIAŁ PIĄTY
PRZERWY I OPÓŹNIENIA GRY
15. REGULAMINOWE PRZERWY W GRZE
Regulaminowymi przerwami w grze są: PRZERWY NA
ODPOCZYNEK I PRZERWY NA ZMIANĘ ZAWODNIKÓW.
Przerwa w grze jest to czas między zakończoną akcją a gwizdkiem
sędziego pierwszego, zezwalającym na następną zagrywkę.
15.4, 15.5
8.1, 8.2
15.1 ILOŚĆ PRZERW REGULAMINOWYCH W GRZE
KaŜdy zespół ma prawo w kaŜdym secie do maksimum
dwóch przerw na odpoczynek i sześciu zmian zawodników.
6.2, 15.4, 15.5
15.2 PROŚBA O PRZERWĘ REGULAMINOWĄ W GRZE
15.2.1 Prośba o udzielenie przerw regulaminowych w grze moŜe być
zgłaszana przez trenera lub w przypadku nieobecności trenera
przez grającego kapitana i tylko przez nich.
Zgłoszenie jest wykonywane przez pokazanie o dpowiedniego
sygnału ręcznego, gdy piłka jest poza grą a przed gwizdkiem na
zagrywkę.
Podczas światowych i oficjalnych zawodów FIVB
podczas prośby o przerwę na odpoczynek obowiązkowe
jest uŜywanie sygnału dźwiękowego, a następnie sygnalizacji
ręcznej .
5.1.2, 5.2, 5.3.2,
15
8.2, 12.3,
R.11(4,5)
15.2.2 Zmiana zawodnika przed rozpoczęciem seta jest moŜliwa i
powinna być ona zapisana w protokole zawodów jako zmiana
regulaminowa w tym secie.
7.3.4
15.3 SEKWENCJE PRZERW
15.3.1 Prośba kaŜdego zespołu o jedną lub dwie przerwy na odpoczynek
jedna prośba o przerwę na zmianę zawodnika mogą
następować kolejno po sobie bez konieczności wznawiania gry.
15.4, 15.5
15.3.2 Podczas tej samej przerwy w grze, zespół nie moŜe
zgłaszać następujących po sobie próśb o przerwy na zmianę
zawodnika. Jednak dwóch lub więcej zawodników moŜe być
zmienionych podczas tej samej przerwy.
15.5, 15.6.1
15.4 PRZERWY NA ODPOCZYNEK I PRZERWY TECHNICZNE
15.4.1 Wszystkie przerwy na odpoczynek trwają po 30 sekund.
W światowych i oficjalnych zawodach FIVB, w setach 1–4
dodatkowo występują dwie 60 sekundowe PRZERWY
TECHNICZNE, które są przyznawane automatycznie, kiedy
zespół prowadzący jako pierwszy zdobędzie 8–my i 16–ty
punkt.
W secie decydującym (5–tym) nie ma PRZERW
TECHNICZNYCH, tylko po dwie przerwy na odpoczynek
trwające po 30 sekund kaŜda, przyznawane na prośbę
kaŜdego zespołu.
R.11(4)
15.4.2 W czasie przerw, zawodnicy muszą zejść z boiska w wolną strefę,
w pobliŜe swoich ławek.
15.5 ZMIANA ZAWODNIKÓW
Zmiana zawodnika moŜe nastąpić po dokonaniu zapisu w
protokole zawodów i polega na opuszczeniu boiska przez
zawodnika i wejściu w tym samym czasie na jego miejsce innego
zawodnika (inaczej niŜ ma to miejsce dla Libero lub zawodnika,
który go zastępuje).
W celu dokonania zmiany konieczne jest uzyskanie zgody sędziów.
R.11(5)
R.11(5), 15.10,
!9.3.2
15.6 OGRANICZENIA DOTYCZĄCE ZMIAN
15.6.1 Zespół moŜe w jednym secie dokonać maksimum 6 zmian.
Jeden lub więcej zawodników moŜe być zmienionych w tym
samym czasie.
15.6.2 Zawodnik ustawienia początkowego moŜe opuścić boisko tylko
jeden raz w secie i moŜe powrócić na boisko tylko raz w secie i
tylko na miejsce w ustawieniu, które zajmował przed opuszczeniem
boiska.
7.3.1
15.6.3 Zawodnik rezerwowy moŜe wejść na boisko jeden raz w secie
na miejsce zawodnika z ustawienia początkowego i moŜe być
zmieniony tylko przez tego samego zawodnika, którego zmienił.
7.3.1
15.7 ZMIANA NARZUCONA
Zawodnik (z wyjątkiem Libero), który nie moŜe dalej uczestniczyć
w grze z powodu kontuzji lub choroby, powinien być zmieniony
regulaminowo. JeŜeli jest to niemoŜliwe, zespół jest
uprawniony do dokonania zmiany NARZUCONEJ, będącej poza
ograniczeniami z Przepisu 15.6.
Zmiana narzucona oznacza, Ŝe dowolny zawodnik, który nie grał
na boisku podczas zaistnienia kontuzji, z wyjątkiem Libero
oraz zastąpionego przez niego zawodnika, moŜe zmienić
kontuzjowanego zawodnika. Zmieniony kontuzjowany zawodnik
nie moŜe powrócić do gry do końca spotkania.
Zmiana narzucona nie moŜe być zaliczana w Ŝadnym przypadku
jako zmiana regulaminowa.
15.6, 19.3.3
15.8 ZMIANA W NASTĘPSTWIE WYKLUCZENIA LUB
DYSKWALIFIKACJI
Zawodnik WYKLUCZONY lub ZDYSKWALIFIKOWANY musi
być zmieniony regulaminowo. JeŜeli taka zmiana jest niemoŜliwa,
zespół zostaje ZDEKOMPLETOWANY.
6.4.3, 7.3.1, 15.6,
21.3.2, 21.3.3
15.9 ZMIANA NIEREGULAMINOWA
15.9.1 Zmiana jest nieregulaminowa jeśli przekracza ograniczenia
przewidziane w Przepisie 15.6 (z wyjątkiem przypadków
określonych w Przepisie 15.7 ).
15.9.2 Kiedy zespół dokona zmiany nieregulaminowej, a gra została
wznowiona, postępowanie jest następujące:
8.1, 15.6
15.9.2.1 zespół jest sankcjonowany przyznaniem punktu i zagrywki
przeciwnikowi.
6.1.3
15.9.2.2 zmiana musi być skorygowana
15.9.2.3 punkty zdobyte w okresie trwania błędu przez zespół
popełniający błąd są anulowane. Punkty zdobyte przez
przeciwnika pozostają zachowane.
15.10 PROCEDURA ZMIAN
15.10.1 Zmiana musi być wykonana w strefie zmian 1.4.3, R.1b
15.10.2 Przerwa na dokonanie zmiany ograniczona jest czasem
koniecznym do zapisania zmiany w protokole zawodów oraz
czasem koniecznym na wejście i zejście zawodników.
15.10.3, 35.2.2.3
15.10.3a Faktyczną prośbą o zmianę jest wejście zmieniającego
zawodnika(ów) strefę zmian, gotowych do gry podczas zmiany
regulaminowej.
1.4.3, 7.3.3, 15.6.3
15.10.3b Jeśli nie jest to spełnione, nie zezwala się na dokonanie zmiany, a
zespołowi jest udzielana sankcja za opóźnienie gry.
16.2
15.10.3c Prośba o zmianę jest przyznana i potwierdzona przez sekretarza
zawodów lub sędziego drugiego uŜywając odpowiednio sygnału
dźwiękowego lub gwizdka.
Podczas światowych i oficjalnych zawodów FIVB w
celu usprawnienia zmian stosowane są tabliczki z
numerami zawodników.
15.10.4 JeŜeli zespół zamierza dokonać równocześnie więcej niŜ
jednej zmiany, ilość zmian musi być pokazana w chwili
zgłaszania prośby. W tym przypadku zmiany muszą być
dokonywane przez pary zawodników kolejno po sobie.
5.2, 15.2.1, 15.3.2
15.11 PROŚBY NIEUZASADNIONE
15.11.1 Nieuzasadnione są prośby o udzielenie przerwy w grze. 15
15.11.1.1 podczas gry, w momencie lub po gwizdku sędziego na zagrywkę 6.1.3, 15.2.1
15.11.1.2 zgłaszane przez nieuprawnionego do tego członka zespołu; 15.2.1
15.11.1.3 na dokonanie zmiany zawodnika, przed wznowieniem gry po
poprzedniej zmianie w tym samym zespole;
15.3.2
15.11.1.4 po wyczerpaniu przerw regulaminowych na odpoczynek i na
zmianę
15.1
15.11.2 Pierwsza prośba nieuzasadniona w spotkaniu, nie mająca
wpływu na grę oraz nie powodująca opóźnienia gry, jest
odrzucana bez konsekwencji.
15.11.3, 16.1,
25.2.2.6
15.11.3 Kolejne prośby nieuzasadnione w spotkaniu, zgłaszane przez
ten sam zespół, traktowane są jako opóźnienie gry.
16
16. OPÓŹNIENIA GRY
16.1 RODZAJE OPÓŹNIEŃ GRY
Wszystkie czynności nieregulaminowe, które opóźniają
wznowienie gry, stanowią opóźnienia gry, między innymi:
16.1.1 opóźnianie dokonania zmiany zawodników; 15.10.2
16.1.2 przedłuŜanie innych przerw w g r z e po wezwaniu sędziego 15
do wznowienia gry;
16.1.3 prośba o zmianę nieregulaminową 15.9
16.1.4 powtarzające się prośby nieuzasadnione 15.11.3
16.1.5 opóźnienie gry przez członka zespołu.
16.2 SANKCJE ZA OPÓŹNIENIA GRY R.9
16.2.1 „UPOMNIENIE ZA OPÓŹNIANIE” i „KARA ZA OPÓŹNIANIE”
są sankcjami zespołowymi.
16.2.1.1 Sankcje za opóźnienia gry pozostają w mocy przez całe spotkanie 6.3
16.2.1.2 Wszystkie sankcje za opóźnienia gry są zapisywane w
protokole zawodów.
25.2.2.6
16.2.2 Za pierwsze opóźnienie gry przez dowolnego członka zespołu w
spotkaniu udzielana jest "UPOMNIENIE ZA OPÓŹNIANIE".
4.1.1, R.11(25)
16.2.3 Drugie i następne opóźnienia gry dowolnego rodzaju
spowodowane przez dowolnego członka tego samego zespołu
w tym samym spotkaniu oznaczają błąd, a sankcją jest “KARA
ZA OPÓŹNIANIE”:
przyznanie punktu i zagrywki zespołowi przeciwnemu
6.1.3, R.11(25)
16.2.4 Sankcje za opóźnienia gry przed spotkaniem lub między
setami nakładane są w następnym secie.
18.1
17 WYJĄTKOWE PRZERWY W GRZE
17.1 KONTUZJA 8.1
17.1.1 Jeśli w trakcie spotkania, w czasie rozgrywania akcji,
zawodnik ulegnie powaŜnej kontuzji, sędzia musi natychmiast
przerwać grę i zezwolić pomocy medycznej na wejście na boisko.
Akcja jest następnie powtarzana.
6.1.3
17.1.2 Jeśli kontuzjowany zawodnik nie moŜe być zmieniony
regulaminowo ani w trybie narzuconym, przyznaje się 3–
minutową przerwę dla zawodnika kontuzjowanego, bez
moŜliwości powtórzenia jej dla tego samego zawodnika w trakcie
trwania spotkania.
JeŜeli zawodnik nie jest w stanie powrócić do gry, jego
zespół zostaje zdekompletowany.
15.6, 15.7, 24.2.8
17.2 ZEWNĘTRZNE ZDARZENIE WPŁYWAJĄCE NA GRĘ
Jeśli w trakcie spotkania nastąpi zewnętrzne zdarzenie
wpływające na grę, gra musi być przerwana, a przerwana
akcja zostaje powtórzona.
6.1.3
17.3 PRZEDŁUśAJĄCE SIĘ PRZERWY W GRZE
17.3.1 Jeśli nieprzewidziane okoliczności powodują przerwanie
spotkania, sędzia pierwszy, organizatorzy oraz Komitet
Kontrolny (o ile taki został wyznaczony) decydują o podjęciu
odpowiednich środków w celu przywrócenia normalnych
warunków
17.3.2 W przypadku, gdy jedna lub kilka przerw nie trwały łącznie dłuŜej
niŜ 4 godziny:
17.3.1
17.3.2.1 jeśli gra jest wznowiona na tym samym boisku, przerwany set
jest kontynuowany normalnie, z zachowaniem wyniku, tych
samych zawodników i ich ustawienia.
Wyniki rozegranych juŜ setów pozostają zachowane
1., 7.3
17.3.2.2 jeśli gra jest wznowiona na innym boisku, wynik przerwanego
seta zostaje anulowany. Seta wznawia się z tymi samymi
zawodnikami
i w tych samych ustawieniach początkowych.
Wyniki rozegranych juŜ setów pozostają zachowane
7.3
17.3.3 W przypadku, gdy jedna lub kilka przerw trwało łącznie dłuŜej
niŜ
4 godziny, spotkanie musi być rozegrane od nowa.
18 PRZERWY POMIĘDZY SETAMI I ZMIANA STRON BOISKA
18.1 PRZERWY POMIĘDZY SETAMI
Przerwa jest to czas między setami.
Wszystkie przerwy pomiędzy setami trwają po 3 minuty.
W czasie przerw pomiędzy setami następuje zmiana stron
boiska i wpisanie ustawienia początkowego zespołów do
protokołu zawodów.
Przerwa pomiędzy drugim i trzecim setem moŜe być wydłuŜona
do 10 minut przez kompetentną komisję, na Ŝyczenie
organizatora zawodów.
4.2.4
18.2, 25.2.1.2
18.2 ZMIANA STRON BOISKA R.11(3)
18.2.1 Po zakończeniu kaŜdego seta zespoły zmieniają strony
boiska, z wyjątkiem seta decydującego.
7.1
18.2.2 W secie decydującym, kiedy jeden z zespołów jako
pierwszy zdobędzie 8 punktów, zespoły bez opóźnienia
zmieniają strony boiska, a ustawienie zawodników pozostaje bez
zmian.
JeŜeli zmiana stron boiska nie zostanie dokonana po
zdobyciu 8 punktów przez prowadzący zespół, musi ona
nastąpić w chwili zauwaŜenia tego błędu. Wynik w
momencie takiej zmiany jest zachowany
6.3.2, 7.4.1,
25.2.2.5
ROZDZIAŁ SZÓSTY
ZAWODNIK LIBERO
19 ZAWODNIK LIBERO
19.1 WYZNACZENIE LIBERO 4.1.1
19.1.1 KaŜdy zespół ma prawo do wyznaczenia z listy zawodników do
dwóch wyspecjalizowanych zawodników w grze obronnej :
LIBERO.
Podczas zawodów FIVB światowych i oficjalnych dla
seniorów, w których zespół składa się z więcej niŜ dwunastu
(12) zawodników, obowiązkowo naleŜy wyznaczyć dwóch (2)
wyspecjalizowanych zawodników w grze obronnej: „LIBERO”
4.1.1
19.1.2 Wszyscy zawodnicy Libero muszą być zapisani w protokole
zawodów przed spotkaniem, w specjalnej zarezerwowanej dla
nich rubryki
Podczas zawodów FIVB, światowych i oficjalnych,
wszyscy zawodnicy Libero muszą być wpisani do protokółu
przed meczem tylko w specjalnie przeznaczonym do tego
celu miejscu
19.1.3 Jeden z zawodników Libero wyznaczony przez trenera przed
rozpoczęciem meczu, będzie pełnić obowiązki Libero . JeŜeli
jest drugi Libero, będzie on rezerwowym Libero
5.2.2, 25.2.1.1,
26.2.1.1
19.1.4 Libero nie moŜe być kapitanem zespołu ani grającym kapitanem.w
czasie pełnienia funkcji Libero.
5.
19.2 WYPOSAśENIE
Libero muszą nosić ubiór (lub kamizelkę dla ponownie
wyznaczonego Libero), których kolor koszulek kontrastuje z
ubiorem innych członków zespołu.
Ubiór Libero moŜe mieć inny wzór, ale numer musi wyglądać
tak samo jak numery pozostałych zawodników
Podczas zawodów FIVB światowych i oficjalnych,
rezerwowy Libero musi być ubrany tak samo jak podstawowy
Libero, ale musi być oznaczony własnym numerem.
4.3
19.3 AKCJE Z UDZIAŁEM LIBERO
19.3.1 Akcje w grze
19.3.1.1 Zawodnikowi Libero wolno zastępować w grze kaŜdego
zawodnika linii obrony.
7.4.1.2
19.3.1.2 Libero moŜe grać wyłącznie jako zawodnik linii obrony i nie wolno
mu atakować z Ŝadnego miejsca (włączając całe boisko i wolną
strefę) jeśli w momencie kontaktu z piłką, piłka jest całkowicie
powyŜej górnej krawędzi siatki
13.2.2, 13.2.3,
13.3.5
19.3.1.3 Libero nie moŜe zagrywać, blokować lub wykonywać próby bloku. 12, 14.1, 14.6.2,
14.6.6
19.3.1.4 Zawodnik nie moŜe wykonać ataku powyŜej górnej krawędzi
siatki, gdy piłka jest do niego wystawiona palcami
sposobem górnym przez Libero, znajdującego się w polu ataku
1.4.1, 13.3.6, R.1b
lub jego przedłuŜeniu. W przypadku takiej samej akcji Libero,
wykonanej spoza pola ataku lub jego przedłuŜenia, piłka moŜe
być atakowana na dowolnej wysokości.
19.3.2 Zastępowanie zawodników
19.3.2.1 Zastępowanie zawodników z udziałem Libero nie jest zaliczane
do zmian regulaminowych.
Liczba zastąpień nie jest ograniczona, przy czym pomiędzy
dwoma zastępowaniami Libero musi być rozegrana akcja..(o ile nie
jest wymuszona z powodu kontuzji/choroby lub rotacji wynikającej
z nałoŜonej kary)
Libero moŜe być zastąpiony tylko przez tego zawodnika,
którego zastąpił, wchodząc na boisko.
15.5
6.1.3
19.3.2.2 Zastępowanie moŜe mieć miejsce wyłącznie, gdy piłka jest poza
grą i przed gwizdkiem sędziego na zagrywkę.
Przed rozpoczęciem kaŜdego seta, Libero nie moŜe wejść na
boisko, zanim sędzia drugi nie sprawdzi ustawienia początkowego
zespołu.
8.2, 12.3
7.3.2, 12.1
19.3.2.3 Zastąpienie wykonane po gwizdku sędziego na zagrywkę lecz
przed wykonaniem zagrywki nie jest wycofywane, ale po
zakończeniu akcji musi zostać udzielone słowne upomnienie.
Konsekwencją spóźnionych zastąpień będzie przerwana gra i
musi być zastosowana natychmiast sankcja za opóźnianie gry.
Zespół zagrywający określony będzie w wyniku nałoŜonej sankcji
za opóźnienie
12.3, 12.4
19.3.2.4 Libero i zastępowany przez niego zawodnik mogą wchodzić
i opuszczać boisko wyłącznie przez linię boczną naprzeciw
swojej ławki, pomiędzy linią ataku i linią końcową (w strefie
zastępowania Libero)
1.4.4, 7.5.1, R.1b
19.3.2.5 Konsekwencje nieprzepisowego zastąpienia Libero są takie same
jak błąd rotacji
7.7.2, 26.2.2.2
19.3.3 Ponowne wyznaczenie nowego Libero
19.3.3.1 Trener ma prawo do zamiany podstawowego zawodnika Libero na
rezerwowego, bez podawania powodu, ale tylko jeden raz w ciągu
meczu i po powrocie na boisko zawodnika zastępowanego. Ta
zamiana musi być zapisana w rubryce uwagi w protokole zawodów
i w protokole zastępowania Libero
Podstawowy zawodnik Libero nie moŜe ponownie wejść na boisko
do końca meczu
W przypadku choroby lub kontuzji rezerwowego Libero, trener
19.3.2.1
19.3.3.2
moŜe wyznaczyć jako nowego Libero, jednego spośród
zawodników (z wyjątkiem podstawowego Libero), nie będącego na
boisku podczas ponownego wyznaczenia.
Kapitan zespołu moŜe zrzec się swej funkcji na prośbę trenera, aby
pełnić rolę nowego Libero. Zamiana spowodowana chorobą lub
kontuzją Libero nie jest liczona jako zmiana zawodników
5.1.2, 19.3.2.1
19.3.3.2 W przypadku ponownego wyznaczenia Libero jego numer musi
być zapisany w protokole zawodów w rubryce uwagi.
7.3.2, 19.1.2,
25.2.2.7
ROZDZIAŁ SIÓDMY
ZACHOWANIE UCZESTNIKÓW ZAWODÓW
20 WYMAGANIA DOTYCZĄCE ZACHOWANIA
20.1 ZACHOWANIE SPORTOWE
20.1.1 Uczestnicy zawodów muszą znać "Oficjalne Przepisy Gry w
Piłkę Siatkową" i ściśle je przestrzegać
20.1.2 Zawodnicy muszą przyjmować decyzje sędziów w
duchu sportowym, bez dyskusji.
W przypadku wątpliwości, jedynie grający kapitan moŜe prosić o
wyjaśnienie.
5.1.2.1
20.1.3 Uczestnicy zawodów powinni unikać czynności i
postaw mających na celu wpływanie na decyzje
sędziów, a takŜe ukrywających błędy swojego
zespołu.
20.2 FAIR PLAY
20.2.1 Uczestnicy zawodów muszą zachowywać się uprzejmie i z
szacunkiem, zgodnie z zasadami FAIR PLAY, nie tylko w
stosunku do sędziów, ale równieŜ do działaczy, przeciwników,
partnerów i widzów.
20.2.2 W czasie całego spotkania dozwolone jest porozumiewanie
się pomiędzy wszystkimi członkami zespołu.
5.2.3.4
21 NIEWŁAŚCIWE ZACHOWANIE I SANKCJE
21.1 NIEWŁAŚCIWE ZACHOWANIE NIE PODLEGAJĄCE
SANKCJOM
Niewłaściwe zachowanie członka zespołu, nie osiągające
najniŜszej kategorii w klasyfikacji, nie podlega sankcjom.
Aby zapobiec stosowaniu w stosunku do zespołu sankcji
za niewłaściwe zachowanie, obowiązkiem sędziego pierwszego
jest w takiej sytuacji udzielenie członkowi zespołu lub
zespołowi upomnienia słownego lub gestem, poprzez grającego
kapitana.
Takie upomnienie nie jest sankcją i nie ma natychmiastowych
5.1.2, 21.3
konsekwencji. Nie jest ono zapisywane w protokole zawodów.
21.2 NIEWŁAŚCIWE ZACHOWANIE PODLEGAJĄCE SANKCJOM
Niewłaściwe zachowanie członka zespołu wobec sędziów,
działaczy, przeciwników, zawodników swojego zespołu lub
publiczności, klasyfikowane jest w trzech kategoriach, w
zaleŜności od wagi przewinienia:
4.1.1
21.2.1 Zachowanie grubiańskie: czynności sprzeczne z dobrymi
manierami, zasadami moralności lub wyraŜanie się z pogardą.
21.2.2 Zachowanie obraźliwe: zniesławienie, obraźliwe gesty lub
obraźliwe wyraŜanie się.
21.2.3 Agresja: atak fizyczny lub agresja lub groŜenie
21.3 SKALA SANKCJI
Zgodnie z oceną sędziego pierwszego, w zaleŜności od
stopnia przewinienia, stosuje się następujące sankcje, które
zapisywane są w protokole zawodów: Kara, Wykluczenie lub
Dyskwalifikacja:
R.9
21.2, 25.2.2.6
21.3.1 „KARA” – przegranie akcji
Pierwsze grubiańskie zachowanie w spotkaniu przez
dowolnego członka zespołu karane jest przyznaniem punktu i
zagrywki zespołowi przeciwnemu
R.11(6)
4.1.1, 21.2.1
21.3.2 „WYKLUCZENIE” R.11(7)
21.3.2.1 Członek zespołu ukarany wykluczeniem nie moŜe grać do
końca seta i musi siedzieć w polu kar, bez innych konsekwencji.
Wykluczony trener traci prawo do kierowania grą zespołu do
końca seta i musi siedzieć w polu kar.
1.4.6, 4.1.1, 5.2.1,
5.3.2, R.1a, R.1b
21.3.2.2 Pierwsze obraźliwe zachowanie członka zespołu karane
jest wykluczeniem, bez innych konsekwencji.
4.1.1, 21.2.2
21.3.2.3 Drugie grubiańskie zachowanie w tym samym spotkaniu
tego samego członka zespołu karane jest wykluczeniem, bez
innych konsekwencji.
4.1.1, 21.2.1
21.3.3 „DYSKWALIFIKACJA” R.11(8)
21.3.3.1 Członek zespołu ukarany dyskwalifikacją musi opuścić
obszar kontrolowany przez komisję sędziowską do końca
spotkania, bez innych konsekwencji.
4.1.1, R.1a
21.3.3.2 Pierwsza agresja karana jest dyskwalifikacją, bez
innych konsekwencji.
21.2.3
21.3.3.3 Drugie obraźliwe zachowanie tego samego członka zespołu w
tym samym spotkaniu karane jest dyskwalifikacją, bez
innych konsekwencji
4.1.1, 21.2.2
21.3.3.4 Trzecie grubiańskie zachowanie tego samego członka zespołu w
tym samym spotkaniu karane jest dyskwalifikacją, bez
innych konsekwencji.
4.1.1, 21.2.1
21.4 STOSOWANIE SANKCJI ZA NIEWŁAŚCIWE ZACHOWANIE
24.4.1 Wszystkie sankcje za niewłaściwe zachowanie są
sankcjami indywidualnymi, pozostają w mocy przez całe
spotkanie i są zapisywane w protokole zawodów.
21.3, 25.2.2.6
24.4.2 Za powtórne niewłaściwe zachowanie tego samego członka
zespołu w tym samym spotkaniu sankcje nakładane są
progresywnie ( za kaŜde kolejne niewłaściwe zachowanie tego
samego członka zespołu stosowana jest wyŜsza sankcja ).
4.1.1, 21.2, 21.3,
R.9
21.4.2 Wykluczenie lub dyskwalifikacja za obraźliwe zachowanie lub
agresję nie wymaga udzielania wcześniej kar niŜszych.
21.2, 21.3
21.5 NIEWŁAŚCIWE ZACHOWANIE PRZED I MIĘDZY SETAMI
KaŜde niewłaściwe zachowanie, mające miejsce przed lub
między setami podlega sankcjom zgodnie z Przepisem 21.3, a
sankcje nakładane są w następnym secie.
18.1, 21.2, 21.3
21.6 KARTKI DO SYGNALIZOWANIA SANKCJI
Upomnienie: słownie lub gestem, bez kartek
Kara: Ŝółta kartka
Wykluczenie: czerwona kartka
Dyskwalifikacja Ŝółta + czerwona ( razem )
R.11(6,7,8)
21.1
21.3.1
21.3.2
21.3.3
ROZDZIAŁ OSMY
SĘDZIOWIE
22 KOMISJA SĘDZIOWSKA I PROCEDURY
22.1 SKŁAD KOMISJI SĘDZIOWSKIEJ
Komisja sędziowska składa się z:
- sędziego pierwszego,
- sędziego drugiego,
- sekretarza,
- czterech ( dwóch ) sędziów liniowych.
Rozmieszczenie komisji sędziowskiej pokazane jest na Rysunku
10.
Podczas zawodów FIVB światowych i oficjalnych w skład
komisji wchodzi obowiązkowo takŜe asystent sekretarza
23
24
25
27
26
22.2 SPOSÓB SĘDZIOWANIA ( PROCEDURY )
22.2.1 Jedynie sędzia pierwszy i sędzia drugi mogą uŜywać gwizdka
podczas spotkania:
22.2.1.1 sędzia pierwszy gwizdkiem daje sygnał na wykonanie
zagrywki rozpoczynającej akcję;
6.1.3, 12.3
22.2.1.2 sędzia pierwszy i sędzia drugi sygnalizują gwizdkiem
zakończenie akcji pod warunkiem, Ŝe są pewni, iŜ błąd został
popełniony i znają jego rodzaj.
22.2.2 Sędziowie mogą uŜywać gwizdka w czasie, gdy piłka jest poza
grą, dla wskazania, Ŝe zgadzają się lub nie z prośbą zespołu.
5.1.2, 8.2
22.2.3 Natychmiast po gwizdku sędziego sygnalizującym zakończenie
akcji sędziowie muszą wskazać uŜywając oficjalnej sygnalizacji:
22.2.1.2, 28.1
22.2.3.1 Jeśli błąd jest odgwizdany przez sędziego pierwszego, wskazuje
on:
a) zespół, który będzie zagrywał;
b) rodzaj błędu;
c) zawodnika, który popełnił błąd ( jeśli to konieczne ).
Sędzia drugi powtarza sygnalizację za sędzią pierwszym.
12.2.2, R.11(2)
22.2.3.2 Jeśli błąd jest odgwizdany przez sędziego drugiego, wskazuje on:
a) rodzaj błędu;
b) zawodnika, który popełnił błąd ( jeśli to konieczne );
c) zespół, który będzie zagrywał, podąŜając za
sygnalizacją sędziego pierwszego.
W tym przypadku, sędzia pierwszy nie sygnalizuje rodzaju błędu
czy zawodnika popełniającego błąd, a jedynie zespół
zagrywający
12.2.2
R.11(2)
22.2.3.3 W przypadku błędu ataku, wykonanego przez zawodnika
grającego w drugiej linii lub zawodnika Libero, obaj sędziowie
wskazują zgodnie z 22.2.3.1 i 22.2.3.2
12.2.2, 13.3.3,
13.3.5, 19.3.1.2,
23.3.2.3d,
23.3.2.3e, R11(21)
22.2.3.4 W przypadku błędu obustronnego obaj sędziowie wskazują:
a) rodzaj błędu;
b) zawodników, którzy popełnili błąd ( jeśli to konieczne );
c) zespół, który będzie zagrywał, zgodnie ze
wskazaniem sędziego pierwszego.
17.3, R.11(23)
12.2.2, R.11(2)
23 SĘDZIA PIERWSZY
23.1 MIEJSCE SĘDZIEGO
Sędzia pierwszy wykonuje swoje obowiązki siedząc lub stojąc
na stanowisku, usytuowanym na jednym końcu siatki. Jego wzrok
musi znajdować się około 50 cm ponad górną krawędzią siatki.
R.1a, R.1b, R.10
23.2 UPRAWNIENIA
23.2.1 Sędzia pierwszy prowadzi spotkanie od początku do
końca. Podlegają mu wszyscy członkowie komisji sędziowskiej i
członkowie zespołów.
W trakcie spotkania decyzje sędziego pierwszego są
ostateczne. Jest on upowaŜniony uniewaŜnić decyzje innych
członków komisji sędziowskiej jeśli uzna, Ŝe są one błędne.
Sędzia pierwszy moŜe równieŜ zastąpić członka komisji
sędziowskiej, który nie wykonuje właściwie swoich obowiązków.
4.1.1, 6.3
23.2.2 Sędzia pierwszy kontroluje równieŜ pracę podających
piłki i wycierających podłogę.
3.3
23.2.3 Sędzia pierwszy ma prawo decydować o wszystkich sprawach
dotyczących gry, w tym równieŜ w sprawach nie objętych
Przepisami.
23.2.4 Sędzia pierwszy nie moŜe zezwolić na Ŝadne dyskusje związane z
podjętymi decyzjami.
JednakŜe, na prośbę grającego kapitana, sędzia pierwszy
udziela wyjaśnień odnośnie zastosowania lub interpretacji
Przepisów, na podstawie których podjął swoją decyzję.
JeŜeli grający kapitan nie zgadza się z wyjaśnieniami
sędziego pierwszego i podtrzymuje protest musi natychmiast
zarezerwować sobie prawo do złoŜenia protestu i zapisania go
po zakończeniu spotkania. Sędzia pierwszy musi
zaakceptować prawo grającego kapitana do tak zgłoszonego
protestu.
20.1.2
5.1.2.1
5.1.2.1, 5.1.3.2,
25.2.3.2
23.2.5 Sędzia pierwszy decyduje przed i w czasie spotkania czy pole
gry, wyposaŜenie i wszystkie warunki spełniają wymagania
niezbędne do gry.
Rozdział I, 23.3.1.1
23.3 OBOWIĄZKI
23.3.1 Przed spotkaniem sędzia pierwszy:
23.3.1.1 sprawdza stan pola gry, piłki i pozostały sprzęt; Rozdział I,23.2.5
23.3.1.2 dokonuje losowania w obecności kapitanów zespołów; 7.1
23.3.1.3
nadzoruje rozgrzewkę zespołów.
7.2
23.3.2 W trakcie spotkania sędzia pierwszy jest uprawniony do:
23.3.2.1 upominania zespołów; 21.1
23.3.2.2 udzielania sankcji za niewłaściwe zachowanie i opóźnienia gry; 16.2, 21.2
23.3.2.3 wydawania decyzji o:
a) błędach zawodnika zagrywającego i błędach ustawienia
zespołu zagrywającego, w tym dotyczących zasłony;
b) błędach odbicia piłki;
c) błędach nad siatką i na górnej jej części;
d) błędach ataku Libero i zawodników linii obrony
e) spełnionym ataku przez zawodnika, po wystawie palcami
sposobem górnym przez Libero, znajdującego się w jego
polu ataku;
f) piłce całkowicie przechodzącej pod siatką.
g) spełnionym bloku przez zawodnika linii obrony i próbie
bloku zawodnika Libero
7.5, 12.4, 12.5,
12.7.1, R.4
9.3
11.3.1, 11.4.1,
11.4.4
13.3.3, 13.3.5,
24.3.2.4
1.4.1, 13.3.6,
24.3.2.4, R.11(21)
8.4.5, 24.3.2.7, R.5
R.11(21)
14.6.2, 14.6.6,
R.11(12)
23.3.3 Po zakończeniu spotkania, sprawdza i podpisuje protokół
zawodów.
25.2.3.3
24 SĘDZIA DRUGI
24.1 MIEJSCE SĘDZIEGO
Sędzia drugi wykonuje swoje obowiązki stojąc poza boiskiem
w pobliŜu słupka, po przeciwnej stronie sędziego pierwszego,
twarzą do niego.
R.1a, R.1b, R.10
24.2 UPRAWNIENIA
24.2.1 Sędzia drugi pomaga sędziemu pierwszemu ale ma równieŜ
własny zakres obowiązków.
Gdyby sędzia pierwszy stał się niezdolny do wykonywania
swoich obowiązków, sędzia drugi moŜe zastąpić sędziego
pierwszego.
24.3
24.2.2 Sędzia drugi moŜe takŜe, bez uŜycia gwizdka, sygnalizować błędy
nie leŜące w jego kompetencji ale nie moŜe nalegać na sędziego
pierwszego, aby te błędy uznał
24.3
24.2.3 Sędzia drugi kontroluje pracę sekretarza ( sekretarzy ) zawodów. 25.2, 26.2
24.2.4 Sędzia drugi nadzoruje członków zespołu siedzących na ławce
i informuje sędziego pierwszego o ich niewłaściwym zachowaniu.
4.2.1
24.2.5 Sędzia drugi kontroluje zawodników w polu rozgrzewki. 4.2.3
24.2.6 Sędzia drugi udziela przerw, kontroluje czas ich trwania i
odrzuca prośby nieuzasadnione.
15, 15.11, 25.2.2.3
24.2.7 Sędzia drugi kontroluje ilość przerw na odpoczynek i 15.1, 25.2.2.3
zmian zawodników w kaŜdym zespole. Sygnalizuje sędziemu
pierwszemu
i trenerowi, którego to dotyczy, drugą przerwę dla odpoczynku
oraz piątą i szóstą zmianę zawodników.
24.2.8 W przypadku kontuzji zawodnika, sędzia drugi wyraŜa zgodę
na zmianę narzuconą zawodnika lub przyznaje 3–minutową
przerwę dla zawodnika kontuzjowanego.
15.7, 17.1.2
24.2.9. Sędzia drugi sprawdza stan podłoŜa, zwłaszcza w polu
ataku. Sprawdza równieŜ w czasie spotkania czy piłki spełniają
wymogi regulaminowe.
1.2, 1,3.
24.2.10 Sędzia drugi nadzoruje członków zespołu znajdujących się w
polu kar i informuje sędziego pierwszego o ich niewłaściwym
zachowaniu.
1.4.6, 21.3.2,,
24.3 OBOWIĄZKI
24.3.1 Na początku kaŜdego seta, po zmianie stron boiska w
secie decydującym oraz kaŜdorazowo jeśli jest to konieczne,
sprawdza czy aktualne ustawienie zawodników na boisku jest
zgodne z podanym na kartce ustawieniem zespołu.
5.2.3.1, 7.3.2,
7.3.5, 18.2.2
24.3.2 Podczas spotkania sędzia drugi gwiŜdŜąc i sygnalizując decyduje
o:
24.3.2.1 przejściu na pole przeciwnika i przekroczeniu pod siatką
przestrzeni przeciwnika;
11.2, R.5
24.3.2.2 błędach ustawienia zespołu przyjmującego zagrywkę; 7.5, R.4
24.3.2.3. błędnym kontakcie zawodnika z dolną częścią siatki lub
antenką po swojej stronie boiska;
11.3.1
24.3.2.4 spełnionym bloku zawodnika linii obrony lub próbie bloku Libero;
oraz błędzie ataku zawodnika linii obrony czy zawodnika Libero
13.3.3, 14.6.2,
14.6.6,
23.3.2.3d,e,g.
R.11(12)
24.3.2.5 zetknięciu się piłki z ciałem obcym; 8.4.2, 8.4.3
24.3.2.6 zetknięciu się piłki z podłoŜem w przypadku, gdy sędzia pierwszy
nie jest w stanie tego zauwaŜyć.
8.3
24.3.2.7 piłce przekraczającej siatkę całkowicie lub częściowo poza
przestrzenią przejścia w kierunku boiska przeciwnika lub mającej
kontakt z antenką po stronie sędziego drugiego.
8.4.3, 8.4.4, R.5
24.3.3 Po zakończeniu spotkania podpisuje protokół zawodów. 25.2.3.3
25 SEKRETARZ
25.1 MIEJSCE SEKRETARZA
Sekretarz wypełnia swoje obowiązki siedząc przy stoliku na
wprost sędziego pierwszego, po przeciwnej do niego stronie
boiska.
R.1a, R.1b, R.10
25.2 OBOWIĄZKI
Sekretarz wypełnia protokół zawodów zgodnie z
Przepisami, współpracując z sędzią drugim.
UŜywa on dzwonka lub innego urządzenia dźwiękowego w celu
wskazania nieprawidłowości i przekazania sygnału sędziom
zgodnie z zakresem swoich obowiązków.
24.2.1 Przed spotkaniem i setem sekretarz
25.2.1.1 wpisuje dane dotyczące spotkania i zespołów włącznie z
nazwiskiem i numerem Libero, zgodnie z obowiązującymi
procedurami oraz uzyskuje podpisy kapitanów i trenerów;
4.1, 5.1.1, 5.2.2,
7.3.2, 19.1.2,
19.3.3.2
25.2.1.2 wpisuje ustawienie początkowe kaŜdego z zespołów na
podstawie kartek z ustawieniem zawodników.
Jeśli nie otrzyma tych kartek w odpowiednim czasie, musi
natychmiast poinformować o powyŜszym sędziego drugiego.
5.2.3.1, 7.3.2
25.2.2 W czasie spotkania sekretarz:
25.2.2.1 zapisuje zdobyte punkty; 6.1
25.2.2.2 sprawdza kolejność zagrywek kaŜdego zespołu i
sygnalizuje sędziom wszystkie błędy natychmiast po wykonaniu
zagrywki;
12.2
25.2.2.3 jest upowaŜniony do przyznawania i informowania o zmianie
zawodnika przez uŜycie sygnału dźwiękowego, kontrolowania ich
ilości, zapisywania zmian zawodników i przerw na odpoczynek
oraz informowania o nich sędziego drugiego
15.1, 15.4.1,
24.2.6, 24.2.72
25.2.2.4 zawiadamiania sędziów o przerwanie spotkania, gdy czynności te
są nieuzasadnione (sygnalizuje sędziom nieuzasadnione prośby o
przerwy);
15.11
25.2.2.5 informuje sędziów o zakończeniu setów oraz o zdobyciu 8–
mego punktu w secie decydującym;
6.2, 15.4.1, 18.2.2
25.2.2.6 zapisuje wszystkie sankcje i prośby nieuzasadnione 15.11.3, 16.2, 21.3
25.2.2.7 instruowany przez sędziego drugiego zapisuje inne wydarzenia, 15.7, 17.1.2, 17.2,
17.3
takie jak: zmiana narzucona, przerwa dla zawodnika
kontuzjowanego, przedłuŜające się przerwy w grze, zewnętrzne
zdarzenia wpływające na grę, itp.
25.2.2.8 Kontroluje czas przerw między setami 18.1
25.2.3 Po zakończeniu spotkania sekretarz:
25.2.3.1 zapisuje wynik końcowy spotkania; 6.3
25.2.3.2 w przypadku protestu, za uprzednią zgodą sędziego
pierwszego, wpisuje lub zezwala kapitanowi na wpisanie do
protokołu zawodów stwierdzenia dotyczącego przedmiotu
protestu;
5.1.2.1, 5.1.3.2,
23.2.4
25.2.3.3 po podpisaniu się w protokole zawodów, uzyskuje podpisy
kapitanów zespołów a następnie sędziów.
5.1.3.1, 23.3.3,
24.3.3
26 ASYSTENT SEKRETARZA
26.1 MIEJSCE ASYSTENTA SEKRETARZA
Asystent sekretarza wypełnia swoje obowiązki s iedząc przy
stoliku obok sekretarza
22.1, R.1a, R.1b,
R.10
26.2 OBOWIĄZKI
Zapisuje zastępowanie zawodników z udziałem Libero
Pomaga sekretarzowi w obowiązkach administracyjnych.
W przypadku gdyby sekretarz stał się niezdolny do
wykonywania swoich obowiązków, asystent zastępuje sekretarza.
19.3
26.2.1 Przed spotkaniem i przed setem asystent sekretarza
26.2.1.1 przygotowuje protokół kontroli zastąpień Libero
26.2.1.2 przygotowuje rezerwowy protokół zawodów.
26.2.2 Podczas meczu asystent sekretarza
26.2.2.1 zapisuje zastępowanie zawodników z udziałem Libero, 19.3.1.1
26.2.2.2 informuje sędziów o błędach zastępowania Libero, uŜywając
sygnał dźwiękowy
19.3.2.1
26.2.2.3 kontroluje początek i koniec PRZERWY TECHNICZNEJ, 15.4.1
26.2.2.4 obsługuje ręczną tablicę wyników na stoliku sekretarza,
26.2.2.5 sprawdza zgodność tablic wyników, 25.2.2.1
26.2.2.6 jeśli potrzeba, aktualizuje rezerwowy protokół i przekazuje go
sekretarzowi.
25.2.1.1
26.2.3 Po zakończeniu spotkania asystent sekretarza:
26.2.3.1 podpisuje protokół zastąpień Libero i przedkłada go do kontroli;
23.2.3.2 podpisuje protokół zawodów.
27 SĘDZIOWIE LINIOWI
27.1 MIEJSCE SĘDZIÓW LINIOWYCH
JeŜeli w obsadzie sędziowskiej jest tylko dwóch sędziów
liniowych, stoją oni przy rogach boiska po prawej stronie
kaŜdego z sędziów (pierwszego i drugiego), po przekątnej w
odległości 1 do 2 m od naroŜnika. KaŜdy z nich obserwuje linię
końcową i linię boczną po swojej stronie.
Podczas światowych i oficjalnych zawodów FIVB musi
R.1a, R.1b, R.10
być obowiązkowo czterech sędziów liniowych. Stoją oni w
wolnej strefie, w odległości od 1 do 3 m od kaŜdego
naroŜnika boiska, na umownym przedłuŜeniu linii,
którą obserwują.
R10.
27.2 OBOWIĄZKI
27.2.1 Sędziowie wykonują swoje funkcje uŜywając chorągiewek (40 cm
x 40 cm ), jak pokazano na Rysunku 12, sygnalizując:
27.2.1.1 upadek piłki na boisko lub na aut kaŜdorazowo, gdy piłka
upadnie obok obserwowanej przez nich linii;
8.3, 8.4, R.12(1,2)
27.2.1.2 dotknięcie piłki „autowej” przez zespół odbierający; 8.4, R.12(3)
27.2.1.3 dotknięcie przez piłkę antenki, przejście piłki z zagrywki na
drugą stronę siatki poza przestrzenią przejścia, itp.;
8.4.3, 8.4.4,
10.1.1, R.5,
R.12(4)
27.2.1.4 wykroczenie poza swoje boisko w momencie wykonania zagrywki
któregokolwiek z grających zawodników obu zespołów (poza
zawodnikiem zagrywającym );
7.4, 12.4.3,
R.12(4)
27.2.1.5 błąd stóp zawodnika zagrywającego; 12.4.3
27.2.1.6 przejście piłki na drugą stronę siatki na boisko przeciwnika
poza przestrzenią przejścia lub dotkniecie przez piłkę antenki
po swojej stronie boiska.
11.3.1, 11.4.4,
R.12(4)
27.2.1.7 przejście piłki na drugą stronę siatki na boisko przeciwnika
poza przestrzenią przejścia lub dotkniecie przez piłkę antenki
po swojej stronie boiska.
10.1.1, R.5,
R.12(4)
27.2.2 Na prośbę sędziego pierwszego, sędzia liniowy musi
powtórzyć swoją sygnalizację.
28 OFICJALNA SYGNALIZACJA
28.1 SYGNALIZAJA RECZNA SĘDZIÓW R.11
Sędziowie muszą wskazać, stosując oficjalną sygnalizację
ręczną, powód ich gwizdka (rodzaj odgwizdanego błędu lub cel
przyznania przerwy). Sygnał musi być utrzymany przez moment
i jeśli wykonywany jest jedną ręką, to ręka sygnalizująca musi
odpowiadać stronie zespołu, który popełnił błąd lub zgłosił prośbę.
28.2 SYGNALIZACJA SĘDZIÓW LINIOWYCH R.12
Sędziowie liniowi muszą wskazać, stosując oficjalną
sygnalizację chorągiewkami, rodzaj popełnianego błędu i
utrzymać sygnał przez moment.
|